Codinggamer:参加LD44小记

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就摆摆东西就可以了。……用h5其实还是很方便,尤其是这种原型游戏,打包出来才1到2m,而且开发过程不用等待编译,可以快速制作……并且再一次得到验证游戏不可能每时每刻都充满乐趣都好玩(也可能也是用新引擎要学习过程感觉比较麻烦,画画时候倒挺好玩

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……在这5年当中,你本可以成长与验证你的成长更多。……这种经过验证的成长,我们叫它有效成长。一款游戏5年,15年间,你只会经历3次有效成长

你发现《塞莱斯特山》中的隐藏游戏了么

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在游戏的第三章,你会发现这样一封信:这个房间的上方有一秘密通道:BING!……此外,游戏中还隐藏了致敬 Super Mario Bros. 3 的彩蛋:看到它,你知道该怎么做喽……

草原大善人:2025.5.12——一个大场景终于OK了

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也有专供影视拍摄的秦汉影视城,但图片细节看不清,形制又太浮夸。……首先实现出来那种美学我的画画技巧来说难度较大,其次建筑更是以倭代华也是一个大雷点,到时候游戏一出来一定会被冲……,建筑细节想怎么看就怎么

mnikn:划水一段时间后的重新回归

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距离上次冒泡好像过了一段时间,最近由于各种原因和沉迷玩游戏,好像都没怎么开发游戏,加上之前搞的 rpg……vs 无尽体力活,而我也不是那种牺牲自己让其他玩家爽的人,所以开发到后面就变得异常痛苦,创造热情的血清空是早晚的事情……至于下个新坑是什么,我目前还在开发原型,大体框架是好了,不过还在跑通整个流程验证玩法,先提几个关键词

会员:蘭堇(Lan)

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新人一枚,希望能学到怎么做游戏

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么

Wallpaper Builder

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可以在本地从文件,网址或应用程序生成桌面壁纸,使用官方特别挑选的精美壁纸,或在创意工坊中相互分享壁纸……特性从文件生成壁纸从应用程序或游戏生成壁纸从网址url生成壁纸从Spotlight图片生成壁纸(仅适用于……/编辑上传/下载壁纸隐藏图标后可以在壁纸中使用程序视频壁纸库亲爱的用户,如遇任何使用问题,烦请先不要差评

Great Collapse

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实际上是上次LD的坑,不过系统已经改的面目全非了。……怎么形容这个游戏呢,算是一个以Collapse为核心概念,把一些动作和射击元素缝合起来的东西吧

翼鸿:独立游戏开发

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目前还在思考怎么做才能变得好玩一些!

版本:Early Access


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