indienova.com/groups/post/1855
QA内容,防止日经QA开发:讨论与游戏开发有关的话题,或发布你自己开发的游戏分享:原创文章、资料汇总、翻译自官网的文章和文档快速索引社区……国内更新太慢,怎么办?……GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程[Beginner
indienova.com/steam/game/1133610
开发:一心社 。《落华居》是由一心社出品的国产AVG游戏。……本游戏主要讲述网瘾少年曹德华搬到爷爷的房子独居打剁塔,遇到了四位“少女”的故事。……故事背景网瘾少年曹德华,借着被学校勒令停学两个月的机会,搬到了已故爷爷留下的空房子独居打剁塔
indienova.com/game/another-adventure
◎ 阿强是个有梦想的大学生,他每天晚上都会把闹钟定到次日早上 6 点。……◎ 阿清觉得工作是件很无聊的事。……与其成天幻想着怎么去改变世界,倒不如先掂量掂量自己的水平,不被世界改变已是万幸了,他一边这么想着,一边踏上了只属于自己的诗和远方
indienova.com/game/papers-please
在《请出示文件》这款游戏中,你是一个在移民局工作的普通员工,在一个狭窄的灰色通道间,挨个检查成千上万所有想来到这个国家的人……表面上,在护照上盖章是这世上最无聊的工作。在冷战背景下,游戏可不像看上去那么无聊。……很少有游戏能将一个角色的非人性化表现得如此完美。游戏的画面和内在都和那种气氛高度统一了起来
indienova.com/u/maozhua/blogread/28758
一、明确游戏风格定位,做好音乐规划音乐规划,主要是指游戏音乐制作时,由开发者与游戏音乐制作者达成的一些数量……| 一款优质游戏的音乐是怎么炼成的? ……声音设计贯穿于整款游戏,绝大部分是积极的,让人充分感受到玩游戏是一件多么快乐的事
indienova.com/u/crobatspr/blogread/36000
在现场为客人介绍游戏并负责为活动盖章的梦辰实在是太辛苦了,在此向他表达真诚的感谢。……总之,为自制游戏报名参加展会是一件非常值得去体验的事情,如果各位对自己的作品有一定自信,不妨去报名合适的展会尝试一下……我参与的这两场展会都偏向展示以个人表达为主要目的的作品,不怎么考虑盈利方面的事
indienova.com/groups/post/785
项目介绍哲学家带领民众打砸抢烧的游戏本地化人员整理中项目状态进行中平台地址steam链接 CIAKEVIN: 我想问一下……,咱这个翻译怎么翻译?
indienova.com/game/waterside-chirping
剧情介绍: 女主角艾琳原本只是一个普通的村民,有一天她突然昏睡了一整天,村民们无论如何都没法叫醒她,就在所有人都放弃了的时候……,她醒了,但还来不及弄明白是怎么回事,一件离奇古怪的事情也随之到来...……感谢另一位独立开发者“ShiinaYashiro”
indienova.com/steam/game/1477740
怎么玩当您在 STEAM 应用程序上按“播放”时,您可以选择此游戏。……左键:攻击提前向粉丝道歉GAMEGURU FPS 引擎不支持STEAM 成就和翻译(本地化)。……对于没有像往常一样实施,我们深表歉意
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)