小组帖子:游戏开发日志(1)

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发起:Jazzlee 写在前面,这个项目个卡牌项目,计划做一个动词和名词结合产生各种效果的玩法。……受到1近战伤害瓜劈瓜:你劈我瓜吧?……比如如何平衡,如何卡牌表现,以及卡牌交互的一些规则

警察追缉(Police Chase)

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一个逃亡的犯罪分子,你被警察追捕。……重要的一。➡ 支持控制器!➡专属卡牌 !➡ Steam 排名!➡ 让人上瘾!……你会成为最聪明的驾驶员?在 Steam P.C. 社区中分享你的分数和追逐照片吧!

Esther的游戏手札:#41~45

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这就是电子游戏存在的另一种成瘾可能,但在电子游戏提供这种交互体验以前,人们就没寻求过电视机?……所以最终,我这句话的平均传达效率可能只在“饮食、饭店和叉烧口味的肉”,并且每个人的切题性和延展性各不相同……我在做的只不过试图找到那个而已

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……《夕生》摩点网地址:https://zhongchou.modian.com/item/9624.html……目前游戏在摩点网的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持一下吧

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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发起:加特胖 实在抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起独立游戏。……可以聊一下 会长: 我策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖……会一,目前在游戏公司运维 Finil: 我想做游戏文案与模式策划 q1690693922

一姐小课堂第 14 - 16 课

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一姐小课堂大家好,我王妙一。……第 16 课:《发行商对独立游戏有作用》最适合的就是最好的。相关信息PS.……在有限的环境中,最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

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然后想要更多的次数可以,打完之后今天这个日常就结束了。”……第二就是看微博,就是一般的女性向产品它都会有博,然后我去看所有用户的一个评论,去感受他们背后的诉求是什么……问:必须花巧,漂亮,鲜艳才是女性玩家方向?可以走黑暗,动作的话女性玩家会留下

DreamLi:Roguelike+换装?国产独立像素游戏《MetalMind》

indienova.com/u/dreamli/blogread/7837

《MeatlMind》一款我们正在研发的,像素风格,融合了传统Roguelike与换装的独立游戏。……目前游戏部分详细内容一登录摩点网创意版:https://zhongchou.modian.com/item……有兴趣的可以上面的链接去摩点网创意版看看我们游戏的详细内容

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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设置光标等等……乱一气好像是能走了,但是鼠标不知道在哪里……还记得我们上次准备内容的时候将两张光标图片也复制过来了么……先将上一次提到的图示再拿过来,看了就知道哪个了吧?……选择 Way_Normal 的 Way points,这里定义路径的,但是也可以同时定义角色的缩放

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

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天色已晚,小女孩完三明治后需要自己一人回家。 空无一人的路上不知为何比平常多了几分恐怖气息。……同时,背后有个跟踪狂在一点点靠近。……你能带领小女孩安全的找到回家的路

版本:Early Access


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