小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/groups/post/100614

…离今年上海CJ已经过去了两个月,而我作为一个外乡人如今才着手写回顾,也是真够拖的了……突然也不知从哪里说起……这是近年来比较流行的“胶囊旅馆”,以前我只在所谓的日本新闻里见过,没想到我们这么快就引进了,听说鹰角公司也有这玩意儿……医院前台也态度不好,问她一点问题就极不耐烦,好赶紧打发你走的感觉,配合那上海话听得我极为恼火,怎么上海话从她嘴里出来就那么刺耳呢叽里呱啦的

小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/groups/post/100615

…离今年上海CJ已经过去了两个月,而我作为一个外乡人如今才着手写回顾,也是真够拖的了……突然也不知从哪里说起……这是近年来比较流行的“胶囊旅馆”,以前我只在所谓的日本新闻里见过,没想到我们这么快就引进了,听说鹰角公司也有这玩意儿……医院前台也态度不好,问她一点问题就极不耐烦,好赶紧打发你走的感觉,配合那上海话听得我极为恼火,怎么上海话从她嘴里出来就那么刺耳呢叽里呱啦的

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300

毕业后帮一个游戏公司做手游动画,然后又被好友(Ali) 煽动手机游戏有前途.……当做一个课题研究 (当时正好也是FlappyBird最火的时候, 他的成功使得做手机游戏变得很流行(就红一样……再加当时要离开旧金山的原因)使我产生了一种对周围事物"渐行渐远"的感觉.2018年,也是机缘巧合,我的一位学生发信息告诉我,

迷雾 VR(MIST VR)

indienova.com/steam/game/578880

开发:世纪龙信息网络有限责任公司 。……他常带着诡异的笑容抱着全家福的照片周围的人们,他在和他的孩子玩捉迷藏,人群中传来嘲笑的声音,他只能落寞走开

游戏历史上的今天:《魔界村》(FC)

indienova.com/history/613

之所以这游戏 old-school,原因之一就是游戏中角色的跳跃设计非常“真实”:角色在起跳的一瞬间就决定了它的落点在哪里……他毕业于大阪设计师专门学校,稻船敬二是校友。……毕业之后他去的第一家公司是科乐美,在那里制作了 Pooyan,也就是大家熟知的《猪小弟》啦

外星公主(Sakura Alien)

indienova.com/game/sakura-alien

有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么办?他不知道。……她和晴一样都十分痴迷太空——但不同的是,她甚至入迷到觉得自己也是外星人的程度了。……因此,她十分珍惜与和晴的关系,可以相当黏人了

相信你的玩家,慢慢做就行

indienova.com/indie-game-development/super-drift-blade-development-history-retrospective/

》(Blue Prince)发售了,云过之后,发现还好没有撞车,hhhhhhh插播,总有其他开发者问怎么做游戏突然想起个事情……当发现测评破百的时候,我甚至不知道怎么表达,只能不断“谢谢谢谢谢谢”,像 NPC 卡语音一样。……相信你的玩家,慢慢就行在某篇文章里,我过:玩家的认可才是评价游戏的唯一标准,并且,只有真正的好的游戏才能得到玩家的认可

阿森:极地之弈

indienova.com/u/coin/blogread/22374

也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选

GWB-腾讯创意游戏合作计划:代入感+放置+社交,《一念逍遥》的三大成功法宝

indienova.com/u/gadqq/blogread/29019

就是,通过放置而降低玩家日常养成的成分,但是会去保留其他玩家进行社交互动的一些玩法内容。……在2019年,我们的核心测试点是在社交上的选择,也就是关于放置游戏社交游戏两者怎么样去做结合。……但实际数据是怎么样的呢?

滚筒洗衣机啊:【开发日志第六期】鸽了,又没完全鸽

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30285

也就是从现在开始持续到3月初(其实8号就开始啦)可能有人会担心(哈,只有自己担心吧)我们的demo延期……既然提到了demo的第一章节,那就大家介绍一下具体情况吧~第一章节暂定是10个关卡,每个关卡有7-10……总共会有100个左右的房间,预计游戏时长在1-2个小时,完成之后就大家就可以来抢先体验啦~咳咳,最后回本月的开发计划

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)