洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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一个人形机被一个错觉带进了一个巨型结构。Lorn's Lure 一款富有气氛的第一人称平台游戏。……Lorn's Lure 一款富有气氛的第一人称平台游戏,具有新奇的攀爬机制现代化的复古 3D 图形……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过

周末游戏视频集锦 #47

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In Plain SightIn Plain Sight 是一个以现代美国的拖车公园为背景,充满情感冲击力的故事……这里的居民不仅在经济状况上挣扎,而且还有一张神秘的秘密之笼罩着他们。……这将是一场充满了谜题、秘密阻碍的冒险,在这里,失落文明的力量将带你穿越森林、沙漠冻原——甚至云端

小组帖子:独立游戏孵化团队寻找项目

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我们base在杭州/宁波的独立游戏孵化团队,目前在台湾有一个5人的游戏工作室已运行一年,主要开发卡牌构筑……Ricky Chan: 我们是一个独立游戏开发团队,正在寻找合适的发行商给予我们资金支持后续的发行帮助……这是一款关于你扮演一个网红乌鸦在动物社会中调查各种社会事件并引导舆论的游戏

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋? 在这个可能近几年能看到最沙雕的红游戏里,你将找到答案!……扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?在这个可能近几年能看到最奇葩的游戏里,你或许能找到答案!……...呃,前提当然不作恶,不要伤害到朋友

重回 1970 年的魁北克

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Hamilton 是一个实业家,一个铜矿大亨。……尽管游戏需要探索调查,这并不意味着没有危险。相反,生存你面临的一个很严肃的问题。……可以说,是一个混合了多种类型的游戏

游戏测评的四个意义

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先用脑图的方式解构游戏,把其中主要的系统、机制亮点玩法,梳理出一个框架,并在图中写明每个系统的规则。……先谈看到了什么,再谈哪里哪里不好。就像电影一样,每个人看到的东西不一样,所以感受反馈也不一样。……各个系统游戏的基本元素,这所有的元素如何组合在一起,成为一个完整的机制

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……做DEMO成品不是一个概念做DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽。……说来惭愧其实我是一个很没有故事的开发者

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

我不希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……,当你只是觉得某一个帖子好的时候,请使用「点赞」功能管理员的工作主要是维护秩序,维护的主要目标方便他人检索阅读信息……国内更新太慢,怎么

都市运输:乌尔姆(Cities in Motion: Ulm)

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乌尔姆一座奇特的田园式德国城市,作为物理学家爱因斯坦的出生地而知名。……虽然乌尔姆的面积小,但是它的市民仍值得拥有现代化的交通运输。……乌尔姆的扩张包包括一个拥有额外场景的新城市德国美景中的一个独特的地标

自动机器大厨(Automachef)

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在 Automachef 中,玩家的任务创建一系列全自动厨房,这些厨房可以生产各种菜肴,但每个都是一个谜题……注意监测能源成分的消耗,火灾虫害的风险。……当然由玩家来决定每一个食谱需要什么机器,以及把它们放在哪里,以便及时送餐!

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