RailGods of Hysterra - Early Access Supporter Pack

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— 可打印主题海报:独一无二的美术作品,彰显你对游戏的热爱— 社交媒体包:全套专属表情与头像,展现你的支持

orochi2k:开发日志#147 水田的终局,以及新的信仰

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34683

总之,这些信条作为选择就初夏在了那里,有些会让大家一些很糟糕的事情。……但是,欢乐的情况是,P社的群星能做更糟糕的事情,结果他们获得了一个7+的评级,而我们的游戏则是在14+……很多时候,你会发现这根本就不值得那么。首先,你会需要特定的材料

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

小组帖子:LD44# Monsters' life is $$$$$

indienova.com/groups/post/30262

ludum-dare/44/$144036本意是想做一个卡牌游戏(实际上也是),但是由于时间原因,砍了很多卡牌的需求,结果变成了刷分游戏……···这个类型的原因,是想尝试一下卡牌游戏,结果老司机如我,也差点崩溃(这里指人和游戏)由于众所周知的原因

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

本来随便想写个序,结果碎碎念,不建议食用 二十多年前,小学生的我在只有六台电脑的黑网吧玩了《三国群英传……结果不言而喻,否则就不会有正在开发的《亲临三国》。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:单纯质量观点和玩众社的观点

indienova.com/u/ltaoist/blogread/31205

总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果

小组帖子:单纯质量观点和玩众社的观点

indienova.com/groups/post/101463

总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果

小组帖子:AO画法的简介:一

indienova.com/groups/post/2046

图三和图四是阴影和AO的直接叠加和经过调整的叠加结果。最终会呈现出更真实的光影效果。……才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

十指王(Typing Fingers)

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你可以将这份样本打印出来黏在墙上,每一位使用者,包含你必定会为自己感到骄傲,因为你将完成十指王。……第一部份是学习,小老师 Dennis 会帮忙你记住键盘上的字母与符号正确的练习

积极玩法与消极玩法

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积极玩法:当玩家做好一个动作时,会带来可感知的正结果;玩家做得不好或未任何期望的动作时,带来可感知的较差的正结果……、零结果或负结果。……消极玩法:当玩家做好一个动作时,会带来可感知的零结果;玩家做得不好或未任何期望的动作时,带来可感知的负结果

版本:Early Access


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