小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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只有日语英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语,所以我所参考系统都是日语。……另外要注意是,如果使用中国银行的转账系统,中国银行的东京分行也要扣除一部分手续费,因为这方面主办方没有任何提示……于是我给 TGS 回了封,并通过官找到维塔士联系方式,打过去居然是个法国人,经过一番折腾后,我与其上海总部取得了联系

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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赶紧申请学生版啊喂~~~先去官,在点到这里,网址直接搜或者看我这图地址栏~然后把这个填好了(最重要是上传学生证的照片……,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认头是这样……)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆时候在弹出框里操作

2016 中国独立游戏大赛报名通道开启

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最终有20多个产品入围各个奖项,并在最终颁奖典礼揭晓了每个奖项优胜者,所有入围作品在典礼现场展示体验也让所有到场人员交流不亦乐乎……,在后续时间里,我们将会在各个时间空间助力独立游戏力量,请密切关注我们动态。……独立游戏厅@BJCC大赛报名请登陆官www.indieplay.cn进行报名

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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但由于本人从小就不敢看恐怖电影,不知道怎么让玩家从游戏中体验恐怖元素,所以做出来demo一点也不吓人……所以,我开始从头了解一些素描配色基础,咨询专业美术人士,临摹跟我游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩……我不是没找过,一是一个没有游戏制作经验新手拿个简单策划案拉不来美术,二是没有多余资金雇一个美术

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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但由于本人从小就不敢看恐怖电影,不知道怎么让玩家从游戏中体验恐怖元素,所以做出来 demo 一点也不吓人……所以,我开始从头了解一些素描配色基础,咨询专业美术人士,临摹跟我游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩……我不是没找过,一是一个没有游戏制作经验新手拿个简单策划案拉不来美术,二是没有多余资金雇一个美术

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……---------------Xylitol Game Studio筹备中,欢迎各路开发者加入,详情咨询

虹视游戏工作室:开发日志demo0.5|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

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这次我们有了主角在野外探索部分,采集矿石以及与怪物城镇互动性,也在多洛可小镇中建立起了更多建筑……除了野外副本Npc交互,我们还尝试完成了一个基础战斗系统,虽然还有很多问题,虽然还有很多纰漏。……不知道为什么,我们粉丝交流群搜不到了,想加入粉丝交流群玩家可以通过下面的链接进入

Sign:精灵之息——阶段回顾

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核心玩法调整了几次,现在大致确定下来了。……制作游戏是为了人分享,希望得到玩家反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……所以,最终决定先暂停DOLO,开始制作精灵之息(介绍链接)。——为什么要做『微小游戏』?

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……,想了想,咬咬牙还是自己

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……,想了想,咬咬牙还是自己

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