小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得3:蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

城市突击(Urban Assault)

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不同于般的即时战略游戏,玩家在制造与指挥部队之外,亦可选择亲自控制载具,以第人称视角展开战斗。……同时,族外星人“米科尼安”(英语:Mykonian)入侵地球,认为人类白白浪费了地球富饶的资源,应予驱除……另族外星人“苏尔戈伽尔”(英语:Sulgogar)则入侵至了北非区域,因高温环境是苏格加绝佳的产卵场

深蓝地牢(Dark Blue Dungeon)

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最小的王国似乎命中注定要灭亡,但当它的国王使用护身符的神秘力量时,局势发生了改变。……护身符在哪里?是谁偷走了它们?……你敢进入 Dark Blue Dungeon 面对它的危险和谜团

疫情隔离(COVID-19 Isolation)

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您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子起住。……您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子起住。非常厉害的单调时,能避免疯狂?能避免抑郁?……因为到处都是危险,您一定要小心!

Landinar: Into the Void

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Landinar:《遁入太空》是款动作元素十足的太空冒险游戏,故事发生在个处于帝国严密控制下的闭塞象限……你可以决定要做些什么,要跟谁谈话,要与谁战斗,以及你的宇宙飞船应该有多大(或多小)!……按照你自己的节奏享受宇宙之旅:随你决定要哪里、要为谁干活儿,以及如何来完成你的目标

黄昏中魔女如是说(Even if Tempest)

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被铅般沉重而尖锐的嘲笑消磨了心灵。 忘记爱,放弃被爱, 看不到希望,不知道绝望以外的颜色。……“你不想再重来?”然后——。……“下次一定要成为自己所期望的‘自己’。” 她在心里这样发誓,再次复活了

小组帖子:寻找美术

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发起:疯zi_7 目前正在制作款小游戏,希望能找到个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……: 账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术,……坐标哪里呢?

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

1程序,希望热爱游戏的美术伙伴加入团队成员均有多年开发经验,并且直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到名有良好审美……请问下您的游戏有音乐音效方面的需求http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

小小首富(小小首富)

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重要的事情说三遍,一定要先去领取新手礼包,一定要先去领取新手礼包,一定要先去领取新手礼包,领取了新手礼包后开始就可以嗖嗖嗖地把店开起来……有了粉丝后每隔小时就可以收取次粉丝基金。……首富世界还有很多玩法等着去探索,想感受挥钱如土?你也想成为高富帅迎娶白富美

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

最开始我直固执地觉得这种轻度游戏一定要用3D,一定要用尽量多的粒子和镜头特效,甚至觉得要全程实时光照……,如果做一笔画,射线势必要变得很细,这样来就像上图中远处的情形,射线会变成根近似纯色的柱子,这下更无趣了……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么

版本:Early Access


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