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hello 本来是个3d动作 非得自己做独立游戏 。 认证: 《宝箱射手》开发者
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立志做真正好玩的vr游戏。 认证:杭州英兔软件科技有限公司 Steam:IntoStudio
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20 年来,Smith 一直是个博士研究生,但从未获得博士学位。……然而,有一个关于存在室温超导体的岛屿的传言,成为他获得博士学位的最后希望
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由于Tap篝火测试即将结束,下一个版本发布后,1.2.04之前的版本将会无法连接服务器,Tap版本待审核完毕才可见更新内容……当你在某个地图造成1000点及以上伤害时,会自动记录你的'单局最高伤害'(不分地图)、'单局最长战斗时间……'(会带上地图名,例:120s(Map4(困难)))、最低通关等级(分地图)、最短通关时间(分地图)、
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认证:3DM原创游戏编辑,自由撰稿人,专栏作家,3DM游戏网原创组主编 Steam:银河正义使者
indienova.com/u/lukeee/blogread/13266
Steam商店页面完成清单比想象中得繁琐游戏上架Steam主要是有三个步骤,商店页面审核(2至3个工作日……)、游戏生成版本审核(3至5个工作日),发行(即将推出状态至少两周、购买应用额度至少30天)。……结束语也许以后做游戏的时间会越来越少,但这次做游戏(及画像素画)的过程的确非常快乐
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一个人做游戏,就得什么都会。 认证:街机老玩家,《星之卡比:呐喊团》汉化者
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最开始预想的是半年时间好好学技能然后做出两三个完整的demo,然而只是预想。……一个月托福,两个月作品集文书…… 个人建议是如果在已有作品集和托福的基础上,也留出来最少2-3个月做申请……基本信息填写部分在学校官网都有非常详细的介绍,比如USC是学校官网申请+slideroom,NYU,Utah
版本:Early Access
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