会员:好乡亲游戏( Village People Games)

indienova.com/u/tianyuok190

hello 本来是个3d动作 非得自己独立游戏 。 认证: 《宝箱射手》开发者

会员:intostudio(intugames)

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立志真正好玩的vr游戏。 认证:杭州英兔软件科技有限公司 Steam:IntoStudio

像研究生一样跳跃(Jump Like a Grad Student)

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20 年来,Smith 一直是个博士研究生,但从未获得博士学位。……然而,有一个关于存在室温超导体的岛屿的传言,成为他获得博士学位的最后希望

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(4)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33156

由于Tap篝火测试即将结束,下一个版本发布后,1.2.04之前的版本将会无法连接服务器,Tap版本待审核完毕才可见更新内容……当你在某个地图造成1000点及以上伤害时,会自动记录你的'单局最高伤害'(不分地图)、'单局最长战斗时间……'(会带上地图名,例:120s(Map4(困难)))、最低通关等级(分地图)、最短通关时间(分地图)、

会员:银河正义使者

indienova.com/u/x1476891564

认证:3DM原创游戏编辑,自由撰稿人,专栏作家,3DM游戏原创组主编 Steam:银河正义使者

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

indienova.com/u/lukeee/blogread/13266

Steam商店页面完成清单比想象中得繁琐游戏上架Steam主要是有三个步骤,商店页面审核(2至3个工作日……)、游戏生成版本审核(3至5个工作日),发行(即将推出状态至少两周、购买应用额度至少30天)。……结束语也许以后游戏的时间会越来越少,但这次游戏(及画像素画)的过程的确非常快乐

你的创作类产品不是为“所有人”设计

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起初,它并不是专为儿童或成人设计,但因为缺乏审核与规范,成年人(18+)或是为成人内容找到了一席之地,……《罗布乐思》(Roblox)的也不错,它的主要受众是儿童创作者,并通过审核机制确保内容完善度。……它有着严格的审核机制,以保持强大的内容品牌和内容完善度

会员:CRomputer-罗(CRomputer_Luo)

indienova.com/u/cromputer

一个人游戏,就得什么都会。 认证:街机老玩家,《星之卡比:呐喊团》汉化者

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

最开始预想的是半年时间好好学技能然后做出两三个完整的demo,然而只是预想。……一个月托福,两个月作品集文书…… 个人建议是如果在已有作品集和托福的基础上,也留出来最少2-3个月做申请……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如USC是学校官网申请+slideroom,NYU,Utah

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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Step 4: 完成副本开启任务当你属性合格,技能点上,装备集齐后,就可以开始副本开(申)启(请)任务了……一个月托福,两个月作品集文书…… 个人建议是如果在已有作品集和托福的基础上,也留出来最少2-3个月做申请……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如 USC 是学校官网申请+slideroom,NYU

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