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微信:名字不好起怎么办
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355
做战斗游戏还是用到了许多商业游戏公司工作时候的经验,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(网传版……),做了一定的改动和修正,在Excel里自己验证了一下才开干,应该不至于数值出太大问题,成长线也做了自己的策划和划分
indienova.com/groups/post/92473
类型就是 星露谷+宝可梦 牧场物语+口袋妖怪QQ:394887767 请验证消息注明indienova
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类型就是 星露谷+宝可梦 牧场物语+口袋妖怪QQ:394887767 请验证消息注明indienova
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/u/mathewli/blogread/4899
第三,模式验证成功后,无法坚持多次练习将模式固化入大脑中。……如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样的形式?……如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样的形式?通常的做法是降低难度
indienova.com/steam/game/3228720
游戏中包含:超过 30 个使用 DA-VI-NC1 语言的谜题和验证码测试题。 与蒙娜丽莎探讨哲学
indienova.com/groups/post/103484
目前进度是已经有了一个基本的小游戏玩法框架,正在缓慢进行,期待上线验证吧
版本:Early Access
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