taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

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游戏美术:2019年应届毕业生,美术相关专业,当然如果你卓越的美术功底,别的专业也可以;对游戏行业足够的了解热情……,对游戏美术强烈的憧憬期待,优秀的想象力设计创造力;思维灵活,善于沟通与合作,态度积极乐观,认真细心……,一定要先申在线笔试,一定要先申 简历投递链接:http://campus.taomee.com/

PBR简易流程分享之zbrush(上)

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那我的这个分享会与其他人的有什么区别呢?……除此之外,我的容易进门的分享理论,也是根源的。……观看视频界面笔刷DynaMesh 蒙版保存 Tool UI 界面头像演示百度

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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随着时间的一分一秒的流失,罗莎莉恩博士瓦茨博士必须在约翰尼死前解开他过去的秘密,并不惜一切代价将他送往月球……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Maker 制作游戏推荐 (青鬼、ib、狂父、魔女之家、梦日记) 57:33 游必有方未来发展 微信群 欢迎兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题

奇亿音乐:知识分享:配音员与声优的区别

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配音是一门语言艺术,在游戏中,配音员用自己的声音为游戏塑造鲜活的生命,在配音圈,对于配音演员两种不同的叫法……随着国民整体文化素质欣赏力的提高,观众们要求剧中人物在把话说清楚的同时,要把语言进行加工、提高,使之达到典型化……配音员与声音几乎没什么区别,配音员是中国的叫法,声优是日本说法,中国词语中实际是没有的,由于日本动漫的兴起所以这个词才较为广泛

互动叙事的曙光

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在元宇宙概念兴起后,互动叙事看起来似乎了一丝希望起色,我不是说元宇宙就是互动叙事,但元宇宙的底层逻辑……(即便有情感,也是作者的故事设计情感,那跟看电影有什么区别呢?)……它有两大重要因素:世界构造社会互动

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……的场景设计23:48 Nier 的角色设计(——并不是论小姐姐的屁股)33:55 Nier 的叙事设计母题……53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微信群欢迎兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题

DeusGodLuo:【中英字幕】【GDC2021】设计解谜游戏的30堂课 - Elyot Grant

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讲者是一位解谜游戏的狂热分子,在MIT3个数学学位。……,于是索性自己翻译(可能确实是因为有点长,讲者有的地方语速超快,三个多小时的内容翻译完了中英字幕居然近十万字……Create a rewarding ending(12)藏入一些秘密惊喜Embed secrets

【中英字幕】【GDC2021】设计解谜游戏的 30 堂课 - Elyot Grant

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讲者是一位解谜游戏的狂热分子,在 MIT 3 个数学学位。……,于是索性自己翻译(可能确实是因为有点长,讲者有的地方语速超快,三个多小时的内容翻译完了中英字幕居然近十万字……Create a rewarding ending(12)藏入一些秘密惊喜Embed secrets

Abandon Ship:下一个FTL?还是一个复制品?

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正是因为了这样在现实中很难做到的事情,所以航海的故事总是会出现在影视作品甚至于游戏之中,像《加勒比海盗……当一个人驾驶一艘体积庞大的海船时,人类是渺小的;而当这艘船穿行于孤岛之间时,却与孤岛旁的一块礁石没有什么区别……那么,Abandon Ship该如何取舍创新呢?

近期肉鸽小结(roguelike)

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本文主要结合自己的理解,试图分析“为何 roguelike 很受偏好”、“roguelike 游戏间有什么区别……本文主要结合自己的理解,试图分析“为何 roguelike 很受偏好”、“roguelike 游戏间有什么区别……但最近有三款游戏让我意识到 roguelike 休闲元素的适配度,分别是:PC 端《骰子地下城》、《

版本:Early Access


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