indienova.com/steam/game/2103130
如何处理与她们的关系,解决面临的问题,种种抉择将会决定你与谁走进婚姻的殿堂……重新认识多年未归的鹊桥市……正好我亲自经历过世俗意义上的几次相亲,颇有感悟:人生只有一次,婚姻也应该慎重选择
indienova.com/steam/game/3815140
“最后的尝试” Violet 决心不惜一切代价挽救她破碎的婚姻!……在黑暗的森林中寻找失落的纪念品时,她发现周围的世界随着每一步而变化Violet 站在破碎婚姻的边缘
indienova.com/game/lost-in-the-woods
“最后的尝试”Violet 决心不惜一切代价挽救她破碎的婚姻!……在黑暗的森林中寻找失落的纪念品时,她发现周围的世界随着每一步而变化 Violet 站在破碎婚姻的边缘
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629
而目前我的工作主要在架构游戏上,所以在本文出现的任何素材、图片都是低完成度状态,见谅,谢谢~那么正文开始其实我一直在犹豫写什么那既然是日志……既然要做就应该老老实实的从基础做起,我也不想定个我的游戏要怎么怎么样,多么多么开放的世界,多么多么大的地图……可是该怎么说呢?
indienova.com/game/marriage-contract-with-billionaire-ceo
他面临着结婚和挽救家族遗产的压力,你们达成了一项不寻常的协议:通过契约婚姻来解决彼此的问题
indienova.com/steam/game/3439150
他面临着结婚和挽救家族遗产的压力,你们达成了一项不寻常的协议:通过契约婚姻来解决彼此的问题
indienova.com/u/himoegame/blogread/1995
写这篇日志一是记录下来自己的研究历程,二是感谢前人研究的铺垫,三是希望对大家有所启发。……图分别长这样:先要感谢一下他在我当时研究的时候他对我的帮助很大,通过他的文章理解了这些个东西原理都是怎么回事儿……通过前文你应该知道我是个粗人,爱说脏话,文章一直是小学水平,那时老师说要承上启下,前文说到写这篇日志有三个目的
indienova.com/u/longtime/blogread/36631
但是它的卡牌的效果是用java语言写的,我可以通过源码看看万智牌是怎么做到的。……) {return new Barrage();}}Xmage的代码我还没有看完,但是杀戮尖塔的代码写的比较简洁……那么,在队列中,我该怎么正确处理这些效果?
indienova.com/u/onyx/blogread/25018
做了点动作细节,结果场景还是没怎么点..……TileMap画好..2d的Camera Stack赶紧实装吧..调光线调的头都大了如果有人需要的话,可能会试着写一篇在
版本:Early Access
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