期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

美术与美工PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱的。操作设计令人上瘾。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了。……SnipasteMicrosoft office (建议花点钱正版,我比较便宜在京东还是哪儿来着买到了激活码

Music Maker 免费版试用报告

indienova.com/indie-game-development/brief-introduction-of-music-maker/

按照官网的介绍Music Maker分为多个版本,比如现在说的免费版、Plus Edition、Live……还是很专业的总结如果你看了我上面的东西感兴趣的话,我想你已经可以去MAGIX网下载一个试试了。……如果你还想使用更多的Soundpool和内置乐器,除了用那个30刀的券,个人建议还是直接高级版划算一些

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,有提醒她是因为她在群里转闲置……(不再新货,还在群里转闲置就会被踢出群,好让新来的买主更容易被操控)我觉得这个段子非常经典,如果隐去所有背景介绍……如果能塑造一个靠段子揭露奸商或者其他反派的角色其实也不错,会是个键盘阿凡提

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,有提醒她是因为她在群里转闲置……(不再新货,还在群里转闲置就会被踢出群,好让新来的买主更容易被操控)我觉得这个段子非常经典,如果隐去所有背景介绍……如果能塑造一个靠段子揭露奸商或者其他反派的角色其实也不错,会是个键盘阿凡提

tuanzhangdaren:游戏开发日志

indienova.com/u/tuanzhangdaren/blogread/1575

开发过程关键节点汇总 标记资料(1019)09.27今天测试了背包系统,发现整个UI崩了原因是把UI单独拉到场景里……getbutton.transform.SetSiblingIndex(AObj.transform.GetSiblingIndex());09.29UI……2.所有同层的CheckPoint没问题,不同层的CheckPoint需要重新手动设置

永恒轮回新手包(Eternal Return Starter Pack)

indienova.com/steam/game/2404310

※ 包括娜佳表情在内,所有物品都可以在游戏内商店单独进行购买

爆发:传染病 - 决定版(Outbreak: Epidemic - Definitive Edition)

indienova.com/game/outbreak-epidemic-definitive-edition

单独或在 2 人本地合作模式中,通过运动故事模式、基于波次的猛攻模式和所有新的实验模式场景进行战斗

《符文工房 龙之天地》DLC合集“数字豪华包”(Rune Factory: Guardians of Azuma - Digital Deluxe DLC Set)

indienova.com/steam/game/3717920

可游玩《符文工房 龙之天地》数字豪华版中的所有DLC。包含新增内容以及3种特典服装的豪华版。……※ DLC合集“数字豪华包”无法单独游玩。需搭配游戏正篇,购买时敬请留意

orochi2k:开发日志#51 我们...是第一个用RPG Maker制作的接入了Steam工坊的游戏?

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30087

真是非常遗憾的情况,毕竟RPG MAKER XP都存在了17年了,怎么就没人一下呢?……第二种是一个独立的程序,随时进行召唤。……同时也让这个单独的程序实际上可以服务于别的他人开发的项目。(也许会在之后分享。)

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

indienova.com/groups/post/707

发起:了脚喵 十天时间,一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……1:00 至 10月10日下午1:00规则:GBJam 的目标是创造一款 GameBoy 主题的游戏所有素材只能在……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网

版本:Early Access


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