indienova.com/u/f001/blogread/26746
牛逼的设计不是一开始就能设计出来的。……扯得有点远了,收回来总结一下,至于做业务还是做技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里!
indienova.com/game/europa-universalis-iv-winds-of-change
◎ 威尼斯:在新的政府机制中抵抗或屈从于十人委员会的权力,建立黄金共和国,享受威尼斯文艺复兴的文化力量
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么做?还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!……我程序,美术一样可以做设计,我美术,程序还要做实现层的呢,你策划只需要动动嘴子,我就要大费周章!
indienova.com/game/super-mario-maker-for-nintendo-3ds
슈마메 3DS, 马里奥制造 3DS。发行日期:2016-12-01。……任天堂旗下游戏一向以简洁且富有乐趣的设计而闻名,很多游戏的关卡设计都非常适合玩家来展示自己的天赋,不过任天堂从未在这方面开放过任何接口……《马里奥制造》是任天堂三十多年来第一次将游戏的设计交给玩家,而开发并挑战自己设计的关卡
indienova.com/game/the-incredible-machine-2
唯一的问题是,有一些零件缺失,你的工作是弄清楚把什么东西放在哪里,以便让机器工作起来。……游戏还配有一个编辑器,让你从头开始设计自己的独特机器
indienova.com/groups/post/29436
github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
有个周末在图书馆读了《游戏设计艺术》,受益颇多。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/steam/game/2284990
那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……体验与众不同的宇宙Oxygen Caliber拥有精美的 2D 图形、出色的音效设计,最重要的是,它营造出一种超凡脱俗的氛围……Oxygen Caliber 作为 USC 交互设计和制作课的项目,由开发者 Robbie Goldberg
indienova.com/game/oxygen-caliber
那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……体验与众不同的宇宙Oxygen Caliber拥有精美的 2D 图形、出色的音效设计,最重要的是,它营造出一种超凡脱俗的氛围……Oxygen Caliber 作为 USC 交互设计和制作课的项目,由开发者 Robbie Goldberg
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