阿诺维尔(Anovill)

indienova.com/game/anovill

- 世界上同时存在着四个娃娃。将一个娃娃奉献给祭坛,世界上就会出现另一个娃娃。……别墅 别墅有 1 至 3 层,包含多个房间和一个屋顶,你可以在别墅中遇到各种异常现象。……异常现象 有些异常现象会让玩家感到意外,而有些敌对异常现象则会对找到玩偶的玩家感到厌恶

PROZE:序章(PROZE: Prologue)

indienova.com/steam/game/912560

探索冷战时代的军事研究设施,处理异常解决难题,找出答案。……探索冷战时代的军事研究设施,处理异常解决难题,找出答案。……探索异常的秘密区域和附近森林。专为VR设计

孵化(The Hatchling)

indienova.com/steam/game/3505940

你绝不能失败。监管者在注视着——冷漠、坚定、沉默地评判着你。……难以通过的考验在执行任务的过程中,设施内部有更深的存在开始觉醒。监管者背后的无形存在开始注意到你。……👉 在监管者决定你的命运之前,将其加入愿望

深渊(Abyss)

indienova.com/game/abyss--6

SCR 特殊部队的一个小队,他们是专门处理此类事件的专家,被派到各地处理异常事件 Red,身分以及来历都不明……能一刀砍断高楼虽然常与 Red 玩闹争吵,对 Red 的无理要求还是会默默接受,并且想要守护她,找到自己存在的价值……能在特定的定点摆荡移动窥探:能看到不同世界的事物,可用它们作为阻挡,或着移动的地方,或是阅读他们深处的文字 ◎ 调查与地图上遇到

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/groups/post/103824

Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/groups/post/103825

Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37187

这是我的开发日记第一篇,也是第一次写 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图

密室探险(EXPEDITION TO THE BACKROOMS)

indienova.com/steam/game/3038290

你们是 Async 公司的勘探队,来到报告的异常地点寻找异常点,但你们会发现什么?……你是 Async 公司的勘探队,你来到报告的异常点,寻找异常点,但你会发现什么?……遇到在密室中游荡的各种实体。有些可能是无害的,有些则是致命的

密室探险(Expedition to the Backrooms)

indienova.com/game/expedition-to-the-backrooms

你们是 Async 公司的勘探队,来到报告的异常地点寻找异常点,但你们会发现什么?……你是 Async 公司的勘探队,你来到报告的异常点,寻找异常点,但你会发现什么?……- 遇到在密室中游荡的各种实体。有些可能是无害的,有些则是致命的

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073

遇到的问题。……搞清楚怎么做出判断是很重要的。……先实现导入数据的功能,再实现主要的功能:优点:节省写硬编码或临时代码的时间可以测试大规模数据缺点:不能很快看到主要功能的效果不能优先解决困难的地方先实现主要的功能

版本:Early Access


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