indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1725
在这一点上长城的无影禁军设计做的倒是也还可以了,服饰武器机关都还不错;最重要的一点,坏太平洋的战斗场面时间长……最后,就算什么都没有,环太至少一首电音能够出现在各种视频的bgm里。。。……所以说,美国的那个星河战队,比你们不知道高到哪里去了,我5岁就和他谈笑风生。你识得唔识得?
indienova.com/u/leetgame/blogread/25799
肝了几个小时的翻译和做字幕。……Manic Arts的开发日志很有趣,在这个视频里面跟我们分享了游戏制作的幕后的花絮。……- 如何建议一个testing ground - 如何打造不同的游戏难度 - 如何使用慢动作 - 如何在游戏中使用电影效果
indienova.com/u/ceasia/blogread/31280
Extremes 宣布,即将推出一款全新的 MMORPG 游戏《Soulframe》(灵魂战甲),并公开首支宣传视频……开发商 Digital extreme 表示会逐步公开更多消息,并邀请玩家在《Soulframe》官网注册账号……,却在美国知名影视评分网站烂番茄上收获 51% 媒体均分、25% 用户评分,是网飞游戏改编剧中评分最低的一部
indienova.com/groups/post/101751
在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……依赖都注册准备好后,随后就是注入依赖了。……如果你对Vcontainer感兴趣可以看看这个视频:精选Unity-Github开源库分享 最实用的依赖注入框架
indienova.com/u/ccx01/blogread/31049
然后市面鸡汤还给你猛灌,“你不投入,怎么有收获”嗯,= =那些投入是指拿投资者的钱去买这些拼凑吧。……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事。……把逆转变成一款讲述如何“信任”的游戏。然后其他创作者用低层次的理解硬生生把高逼格的游戏拉低水准
版本:Early Access
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