概率与游戏:伤害检定

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Amit Petel 的博客,由游戏古登堡计划翻译整理为中文版,探讨了随机数生成的问题,初步研究了如何生成期望的概率分布……目标分布相应的代码应该如何写呢?……用上面的自定义区来看看这些参数会如何影响分布

诺娃独立游戏通讯 2022-#7

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但是网上关于 Tilemap 的教程多集中于编辑器上的可视化操作,对于在脚本中如何动态处理瓦块的内容,……结合我这一段时间的学习积累,我觉得,也是时候分享下我是如何处理运用 Tilemap 的了。……也许你只喜欢画人物,这也没关系,我们会给你一些时间摸索,但前提是你愿意这些

解谜游戏 - 蜡像馆 - 隐藏物品探险游戏(Wax Museum - Seek and Find - Mystery Hidden Object Adventure)

indienova.com/steam/game/1597440

岁月的印记和涂鸦并不能掩盖美丽且超凡脱俗的展品,但这些燃烧的火把和其他生命迹象是从哪里来的?……游戏特性:- 不寻常的地点——在很多地点,你可以 360 度查看或详细调查重要的部分

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

indienova.com/steam/game/839870

但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……如何整理这些产品完全取决于你:按颜色、类型、杜威十进制分类法,或者只有你能理解的疯狂方法,一切都可以!……- 在思考如何归类产品时(例如,防水长统靴该归入鞋靴类还是雨伞类),你还可以一边欣赏美妙的电子音乐

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

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但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……如何整理这些产品完全取决于你:按颜色、类型、杜威十进制分类法,或者只有你能理解的疯狂方法,一切都可以!……- 在思考如何归类产品时(例如,防水长统靴该归入鞋靴类还是雨伞类),你还可以一边欣赏美妙的电子音乐

诺娃独立游戏通讯 2022-#2

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因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)这款密室逃脱游戏如何……来自:LeeTGame作者引语:这款密室逃脱游戏如何 2 个月进账 400 万美元?……狩猎拓荒等职责,勤恳有加,任劳任怨,对于头目发布的任务总是不折不扣地执行,只是由于不太聪明,所以很容易把事情

诺娃独立游戏通讯 2022-#13

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-13/

我们还请教了很多在各个大厂的大佬并在网上找到很多不同的教程和结论,在最近,我们才明确了角色渲染的最终效果是如何实现……/30570猪头三大冒险前世今生视频版本来自:狗头作者引语:视频的时候把我自己笑的不行……查看完整日志……冒险解密游戏。美术策划看过来

【游戏制作工具箱】如何设计更好的技能树

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站内之前发布过本系列从2015年到2017年上半年的视频合集,你可以到这个专题里查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新……B 站链接原文链接赞助作者如何设计更好的技能树

anlideer:Unity使用免费插件SQLite4Unity轻量数据库

indienova.com/u/anlideer/blogread/21078

(这个仓库标的MIT协议,所以可以免费商用,只是需要说明是用的他们的)(github下载通常比较慢,如何解决自行……SQLite Studio是一个sqlite的可视化软件,可以很方便的操作数据库/查看数据

炮无虚发(100%HITS)(100%HITS)

indienova.com/g/TankFire

无论如何,你要时刻保持头脑冷静!……开发进度请关注我们的B站账号:喵斯塔卜Mewsturbo我们会定期查看发送到我们邮箱中的反馈和错误报告

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