HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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HcAndersen:《荒镇·返家》概念pv发布!

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方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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Biphase昨晚经微信群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣的噱头作,结果证明事前不抱持期待是正确的……这种“沮丧感”可不同于宫崎英的恶意。你不是因为一时失手被某个陷阱陷害才“回到起点”的。……它的“来回反复”,更像是正常解谜步骤的一环,可以理解为作特有的 trial and error

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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Biphase昨晚经微信群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣的噱头作,结果证明事前不抱持期待是正确的……这种“沮丧感”可不同于宫崎英的恶意。你不是因为一时失手被某个陷阱陷害才“回到起点”的。……它的“来回反复”,更像是正常解谜步骤的一环,可以理解为作特有的 trial and error

会员:RazeSoldier

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Armorgames粉絲,14歲,是重慶人,勵志開發一個叫Impact的仿raze像素游戲

LEGO 建造者之旅(LEGO Builder's Journey)

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LEGO® Builder's Journey, 乐积木拼砌旅程, 樂® 拼砌旅程。……游戏中的乐® 元素通过准确的渲染在屏幕中展现。……请放松的体验游戏,最重要的是,在游戏的过程中发现我们是谁,以及如何在旅程中成长

最后的夜晚(最后的夜晚 Babel)

indienova.com/steam/game/1436980

《最后的夜晚》是一款简约画风为主的高仿Roguelike策略塔防游戏。……喷火塔:持续性输出的炮塔,攻击范围虽小,但确却是近战单位的克星导弹塔:可以发射导弹进行范围轰炸的炮塔……,特别适合用来攻击一大群敌人激光塔:可以射出威力并可在敌人之间传递的激光,是非常强力的炮塔,但造价略高

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风农翻译……Effect in Unity Explained - Post Processing v2 Tutorial网址太长

【双字精译】虚幻引擎中的设计模式:对象池模式

indienova.com/indie-game-development/ali-elizoheiry-the-right-way-to-spawn-objects-in-unreal-engine/

软件设计模式就像一关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的……编者按对象池模式:软件设计模式就像一关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的……视频将介绍对象池模式,该模式用于通过在游戏中重用对象来优化性能和内存

仟虚软件:[新手向][Unity Cookies]Unity Android编译与打包环境配置教程

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28064

视频概述了UNITY ANDROID打包的常见设定,着重演示了如何手动进行JDK以及ANDROID……视频概述了UNITY ANDROID打包的常见设定,着重演示了如何手动进行JDK以及ANDROID……如果你在ANDROID环境设定上遇到些小问题,教程估计能帮到你

版本:Early Access


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