文献分享:游戏化 + 营销

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本文的实验是很有意思的,他是直接用了奥利奥的超休闲小游戏 OREO: Twist, Lick, Dunk……奥利奥真的是很会做营销,在游戏方面也经常下功夫。……实质是,奥利奥把自己的宣传口号做成了一个游戏,的是品牌传播

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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我个人认为追求理论不是什么好事情,特别是追求用理论阐释,除非你特别的creative,特别的innovative……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来科普用……可以让你很快领会到优秀的对话和情节掌握应该是如何产生的,在游戏领域,如果想了解好的机制是什么样的,不如多玩玩马里系列

全精英摔角:无限战斗 - 欧洲式曲臂直击(All Elite Wresting: Fight Forever - Giant Swing in the Ring)

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《AEW》与《荣耀擂台》巨星克劳迪奥·卡斯塔尼奥利,带着他的知名招式——欧洲式曲臂直击,现已一同加入《

艾诺提亚:失落之歌(Enotria: The Last Song)

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Project Galileo, 艾諾提亞:失落之歌, 恩诺提亚:终曲。……多尔允许玩家影响敌人的行为、改变环境、解决谜题、使用艾诺提亚的元素并制定战术

文明 VI:马其顿及波斯文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Persia and Macedon Civilization & Scenario Pack)

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亚历山大领导的马其顿和居鲁士领导的波斯强势登陆《席德·梅尔的文明 VI》!……这对历史上的冤家在游戏中棋逢对手,在全新情景“亚历山大的征服”中也针锋相对。……全新情景“亚历山大的征服”:- 争分夺秒地扩张自己的帝国,成为和亚历山大大帝一样伟大的征服者!

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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可惜好景不长,尼亚的军队为了寻找一个带有召唤师印记的男孩而袭击了村庄。……五到七代背后的设计师,离开 Sir - Tech 成立自己的公司 Heuristic Park 后,他的第一件事便是先发制人地发布了……无论如何,《巫师与战士》拥有出色的战斗和关卡设计,令人满意的等级和角色定制系统(为什么不多点游戏它这样通过完成任务来获得进阶职业的设定

马力欧卡丁车 64(Mario Kart 64)

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Mario Kart Rokujuyon, 马力欧卡丁车, Mǎlì'ōu Kǎdīngchē, 瑪歐賽車……2, 马里赛车 64。……玛里赛车 64 是以任天堂招牌游戏《马里》系列角色所构成的趣味赛车游戏《马里赛车》,自 1992

千水:《众生相》1月开发日志

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手柄玩自己的游戏感觉还是挺舒服的顺便值得一提的是在工作之余,珍贵的礼拜天休息时间工作室四人组吃到了三把鸡真的是大吉大,……今晚吃鸡不好意思,贴错图了应该是这张↓最后,照例放一个食物的介绍吧~玛里面包↑物品简介:玛里是两个世纪前荣耀城的城主……不过玛里面包也有个缺点,就是它实在是太硬,硬到什么程度呢?

幻想新国度:英雄(Asterix & Obelix: Heroes)

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阿斯特、欧贝利斯……以及超过 20 个具代表性的漫画角色 阿斯特及欧贝利斯都在这里,当然还有整座村庄的村民及他们的好友……吟游诗人卡卡佛恩、忠诚的汪汪麦特、鱼贩鲜鱼尼斯,甚至还有女王克丽佩托拉:全都已做好准备进行奋战!……阿斯特、欧贝利斯及他们的好友,必须赶在他之前找到宝藏,以挫败他的计划

史前埃及(Predynastic Egypt)

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游戏由俄罗斯科学院埃及研究中心 (CESRAS)、埃及驻莫斯科大使馆文化参赞等专家提供学术指导,娱乐化呈现严肃历史内容……希拉孔波斯的重建城市根据考古资料,我们重建了埃及前王朝的政治、宗教和历史中心——希拉孔波斯。……在各种真实历史事件、战争和灾难面前,请谨慎地每一个决定

版本:Early Access


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