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剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……金系:无视灵气护盾;木系:毒+debuff;水系:高法防+回复;火系:高爆发+高吟唱时序;土系:高物防……+高移动时序+击退;调和:全能
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发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏
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发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏
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Five Nights In Anime 是 Five Nights at Freddy's 的谐仿游戏
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游戏的美术让人眼前一亮,光从配色上来说,不是专业人士不可能做到这样的颜色搭配。……这种风格估计叫3D模型仿2D扁平化?反正我也不知道如何描述。画面里是找不到曲线的,都由直线组成
版本:Early Access
总页数:50
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