宅人传说(Legend of Homebody)

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这个游戏的思路就是描述一个宅在家中努力学习然后挣钱的故事,游戏灵感就来自于本人的现实生活。……有些内容根据游戏需要进行了修改,并不是科学的模拟,不可当真。……2.电脑:订购外卖,课学习,玩游戏娱乐。课学习是属性增长最快的一种方式。3.冰箱:存放外卖食物

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……,又因为当时的网络并不发达,消息相对闭塞,人们在这种耳濡目染的双重攻势下,最终向“瘾对有害”这样的观点所妥协……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现瘾不是精神疾病

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作。……- 主线是轻松的校园故事,而支线中却潜藏着龙魂历史的秘密……- 丰富的冒险地图,从龙魂学院,到城市、森林

流光飞舞(Breath of Light)

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Light《流光飞舞》是一款走治愈风的休闲游戏,该游戏的游戏开发商曾经是艺术展览的工作者,曾经负责过澳、……维多利亚的科学博物馆的艺术品展览工作

写真偶像(Shadow Album)

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这是一款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……接下来的时间她要努力展现自己,增加自己的粉丝得到收入,最终成为知名偶像。……接下来的时间她要努力展现自己,增加自己的粉丝和会员得到收入,最终成为知名偶像

愚人学徒(The Fool's Apprentice)

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- 进行研究,用它来升级魔法工作站或解锁新的科学!……- 应对困境,您为奥术学院做出的选择将决定人类在这个魔法与科学新时代的未来!- 绑架公民进行实验。……这款游戏可无限重玩,但所有解锁都可在约 8 小时的游戏时间内完成。 打造魔法的未来,就在今天!

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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由中央美术学院主办,每年有数百万的游戏艺术设计者关注并参与,仅有数千抢到亲临现场的机会。……、北京电影学院,中国传媒大学等各大院校院长及腾讯游戏、育碧中国、飞鱼游戏、西山居工作室等各大公司高层代表……同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50位晚宴名额,需官报名并通过审核

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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另外,IDEATE 是一个最近建立的和 ETC 类似的组织,总之也是 CMU 的一个项目,不过他们既有本科辅修也有硕士项目……不过,因为多数学生前来学习的目的并不在于游戏研究,而更多是以拿到硕士学位并且进入行业为目标,翘楚坦言直至毕业对于使用游戏进行科学研究的概念依然有些模糊……Build Virtual World 比较像后续三个学期项目的迷你版,五个合作在两周之内完成一个半命题的游戏

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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文 | Hadoken左一为谢泽帆谢泽帆,深圳,现就读于华南师范大学软件工程专业,大三学生,独立游戏……《色彩边缘》在比赛结束后,游戏陀螺第一时间采访了腾讯游戏学院副院长刘子建,在问到为什么冠军最后会是《色彩边缘……,参加了这个比赛,虽然都把前面做的全部推翻了,但至少还是给了一些时间我做准备”

愚人学徒(The Fool's Apprentice)

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进行研究,用它来升级魔法工作站或解锁新的科学!……应对困境,您为奥术学院做出的选择将决定人类在这个魔法与科学新时代的未来!绑架公民进行实验。……这款游戏可无限重玩,但所有解锁都可在约 8 小时的游戏时间内完成。打造魔法的未来,就在今天!

版本:Early Access


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