小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul: @ehco0096#2 肉鸽……@Nova-YqTsul#3Kmars貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888

小组:宅人传说专用(创建人:疯王子)

indienova.com/groups/326

不知道有没有人使用,我先试试看

极限嘟嘟车(Tuk Tuk Extreme: Real Car Driving Simulator & Parking 2023 Car Games 3D Vehicle)

indienova.com/game/tuk-tuk-extreme-real-car-driving-simulator-and-parking-2023-car-games-3d-vehicle

有没有以最快的速度驾驶嘟嘟车穿过山区和道路的危险部分?……你有没有以最快的速度驾驶嘟嘟车穿过山区和道路的危险部分?

小组帖子:队伍角色,角色所处位置的问题

indienova.com/groups/post/101447

队伍数组中的装的是角色序号,根据角色序号查找对应角色并生成感觉比较难 zouchongyang: 这个很简单啊,哪里难了……另一个是队伍与队伍位在关卡的调整角色位所在位置,当队伍的角色变化了,对应的关卡上对应的角色位也会变化我不知道我有没有说清楚队伍数组

疯狂高楼大亨(Mad Tower Tycoon)

indienova.com/game/mad-tower-tycoon

资讯是关键你需要掌握一切,哪些楼层需要维修,或是哪里的噪音程度会导致客户不必要的压力。……最近 30 天内有没有获利?

上古卷轴 OL:高岛 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: High Isle Collector's Edition)

indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-high-isle-collectors-edition

没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……在主游戏中从冷港发迹、在〈Elsweyr〉之章与龙族展开恶斗,或是在〈Blackwood〉挑战毁灭魔侯梅鲁涅斯.

zedc:搬运了自己的一些游戏评论

indienova.com/u/zedc/blogread/19155

不知道有没有人会看到。 总之等待平台效果吧。PS:同时作为第一篇日志。留白

小组帖子:[招募] 寻求美工大佬

indienova.com/groups/post/100660

有没有大佬来一起的? 竹筒栗子: @fachilles#0 聊聊吗

小组帖子:建了个群

indienova.com/groups/post/100487

发起:hinanawi 不管有没有在做游戏 组里石家庄的朋友们看到了可以过来聊聊天交流交流

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款

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