小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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可能与这类型的游戏中以不假思索的快速反应获胜的游戏策略相关,训练过程要高度依赖于尾状核系统。……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活参与暴力的相关性……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk ,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

indienova.com/groups/post/99544

各种突发性事件的应对才是它的精彩之处,所以游戏地图要设有随机事件;最最最最最重要要保证持续更新,频率不一定要高……,但是不要做完就转而下个图,对老图就放弃了;地图要考虑到单机党的需求,也要有合作党的乐趣。……其实从目前平台和官网热图可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏

会员:zannonnonnaz

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Playtesting, games for learning学习。……认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生……,games for learning方向研修

INMAX:2020 重新开始做游戏

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重耕荒埂 #大きな変事大概三年前,我怀着一颗独立游戏的梦想进行着游戏的创作,随着大学时代的结束,组的人员也相继奔向自己的前程……在日益高压的工作我也失去了它:我的游戏制作梦想。……我真的很想继续自己的游戏。所以我要继续做了,有人想一起游戏吗?

密码制造:网络卫士 - 介绍(CipherCraft: Cyber Guardian Introduction)

indienova.com/steam/game/2689130

当您畅游网络领域时,您会发现其中的风险比您想象的要高——黑客的影响力不仅仅局限于计算机系统。……⬇️ 您应该了解的主要功能 ⬇️🛠️设备维修修复各种电子元件,包括 RFID、以太、Wifi 和……🔍活动服务器管理各个公司(客户)数据库的访问和用户

密码制造:网络卫士 - 介绍(CipherCraft: Cyber Guardian Introduction)

indienova.com/game/ciphercraft-cyber-guardian-introduction

当您畅游网络领域时,您会发现其中的风险比您想象的要高——黑客的影响力不仅仅局限于计算机系统。……⬇️ 您应该了解的主要功能 ⬇️ 🛠️ 设备维修 ◎ 修复各种电子元件,包括 RFID、以太、Wifi……🔍 活动服务器 管理各个公司(客户)数据库的访问和用户

CATO 黄油猫(Cato)

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游戏围绕着“猫咪”和“黄油吐司”这两个主角展开,需要你利用两者的分分合合解开关卡的各类谜题。……大多数时候不需要高难度的平台跳跃,只需要专注谜题本身。……随着冒险进程还将解锁不同小游戏,收集后可以安装到小窝的游戏机,随时打开再玩一局

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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并未得奖,因此产生得失心与挫折感,让 Alexanber Bruce 更严格检视自己到底哪里特别?……Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……文章转载自:魔方

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

indienova.com/u/gadqq/blogread/29235

GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……大家在各自工作的基础上,会经常一些交叉工作。……在游戏开发的过程,中国传媒大学的陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡制

《昔:Yesterday》今日正式上架Steam平台

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在与男孩分手之后,她开始回忆并思索曾经爱情的点点滴滴。……Triple Tree Studio 由中国传媒大学的三位女生组成,当时这款游戏的雏形出自她们本科的毕业设计……抢先体验阶段将会持续1到3个月,期间里玩家可以将自己的意见和反馈提供给开发组,让她们对PC端更好的调整

版本:Early Access


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