小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学时候就做过独立游戏,有跟国人一起做,有跟外国友人一起做,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏时候还是挺开心。……这是我思考了很久问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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开发者:Tiny Horse Games 官网:http://www.mimic-arena.com/……一切都是线条世界里进行极简解密游戏:没有跳跃键,没有射击键,循着一线光明向前,探索游戏机制,揭开一个又一个谜团……本作还加入了不动即死机制,玩家必须不断地保持移动,否则就会不断损失生命值直至爆炸,就也是本作名为 Move or Die 的原因所在

求婚失败了,我还不知道她的名字

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但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么呢?能不能按时到达?两个人感情又会如何发展?……这是一款背景设定在现代中国短篇爱情视觉小说,讲述二十九岁运维工程师王强与女大学生叶伴花偶然相遇,……但是,路上大堵车,大巴停运,没有火车,按时到达几乎是一个不可能完成任务

果冻迷宫(Jelly Maze)

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没有火炮,就没有太空旅行。演员表[迷宫]照片名字已知情报呆呆迷宫守护者。有点害羞。哥布林嘎嘎哈!……尽管它们是红色,像火焰一样,但它们是哥布林!箱子箱子是什么!为什么是箱子!箱子在哪里!……但它们为什么无法破坏箱子的原因正在研究中。 游戏特性: 拖拽拖拖拽拽拽 史莱姆主角

EXAPUNKS(Exapunks)

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这款最新作《EXAPUNKS》依然没有跳出这个框架,不过却选择了一个离奇游戏主题。……,进而利用名叫“EXA”软件黑进了银行、大学、工厂甚至游戏主机内部,在此过程中有许多依照编程原则设计谜题需要玩家解决……,配合生动画面显得可玩性十足

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元……如有今年或明年将要上线买断制、风格化游戏产品,还没有找到靠谱中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元……如有今年或明年将要上线买断制、风格化游戏产品,还没有找到靠谱中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元……如有今年或明年将要上线买断制、风格化游戏产品,还没有找到靠谱中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

中传13级游戏设计系毕设展见闻

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其实这么说也不太完整,活动全名是: 中国传媒大学 动画与数字艺术学院2013级游戏设计系毕业设计2014……除了部分VR游戏因为各种原因没有体验到以外,其他作品就算没有亲自玩到,我们也“暗中观察”了很长时间。……,发现其实有一些人在毕业后因为各种原因可能不会再继续制作游戏了,也有同学希望自己能在国内游戏行业里干出一番事业

不祥之兆:8 号公寓(Bad Omens: 8th Apartment)

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你将扮演一位名叫丽莎学生,她刚刚搬到她的大学同学家。……这款游戏适合喜欢家庭恐怖游戏玩家。游戏中没有无尽走廊,也没有在角落里寻找钥匙过程。……即使您以前没有癫痫症状,闪烁图像也可能引发癫痫发作

版本:Early Access


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