小组帖子:在米画师外包一些东西,需要注意什么

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发起:bailt 在米画师发布外包需要注意什么,我像找人类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟的小人,在试运行后进行批量复制……,动画动作我来,但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~……不建议直接企划让画师应征,这样你标1k他应征800,标3k他应征2800(同一人) bailt: @

小组帖子:Unity程序有需要的吗

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发起:ltttty Unity程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity游戏的话本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

万一以后遇到这个坑就能预防一下了XDDD Rusty: @顺子#3 额,就是因为排查不出原因,所以才莫名其妙,现在手头代码……instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直弄明白到这个毛病到底出在哪里……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

indienova.com/groups/post/862

/ 育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不瘾……,怎么,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊……20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈 reply to 吹风少年1960 13:50听说会电击啥的,特别注意

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615

后来给小的表哥当学徒,小表哥人比较懒,啥都不想干,但他人挺痛快,不用我巴结他就拼命教我,啥都让我干……我一听那我不干了,我怎么可能让人白白压榨一年,我这实力怎么也得15k起步,本来我就只关卡这个技术含量的活……前几天我还去完美世界面试过,第一次去这么大的公司面试,不过很可惜,没通过,面试对我的简历倒是很有兴趣

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

发起:猫熊先生 准备一款RPG+模拟经营游戏。……之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研,大家心态基本都是买买买,

taomee:《赛尔计划》顾问体验PV:实机首曝,基础玩法展示!

indienova.com/u/taomee/blogread/30782

热血青春,并肩作战,高燃冒险一触即!……热血青春,并肩作战,高燃冒险一触即!……spm_id_from=333.999.0.0正邪交织的,如同影子般无法脱离混沌中的秩序,崩塌重构未知真相

代价(PRICE)

indienova.com/steam/game/465520

本作为夜兔游戏2014年布的免费解谜游戏《PRICE》,含有微恐怖要素。……从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?

Codinggamer:我的2018

indienova.com/u/purestudio/blogread/11726

回顾这一年现,虽然达到预期,但也还可以。……更想试试如果我来我会做得怎么样?……工作四个月未来一段时间也将处于工作地步,女友常常打趣我四个月挣一分钱的你有何感想?

小组帖子:今天刚来的音乐人,讨个眼熟

indienova.com/groups/post/100854

另外有在大学社团录音剪辑后期方面的经验,不过预算,碰过高级设备,录音棚都得背着被子自己搭……往昔峥嵘岁月了也算是

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