indienova.com/steam/game/394510
HELLDIVERS™是一款由Magicka的制作团队开发丶使用双操作杆游玩的协力式射击游戏,极具挑战性且耐玩度高……HELLDIVERS™是一款由Magicka的制作团队开发丶使用双操作杆游玩的协力式射击游戏,极具挑战性且耐玩度高
indienova.com/groups/post/100862
发起:天柒 坐标上海,全职线下,启动时间预计为明年上半年游戏玩法类型为Roguelite,战斗玩法为高创新的类自走棋战斗……游戏表现形式为二次元向,具体风格特征与世界观视觉概念希望能找到优秀的美术伙伴进行设计游戏体验关键词:高复玩性与可玩性……,能制作出生动精良的2D动画,主要为人物动作3D场景制作,根据需求制作3D场景所需要的相关素材*对于相关内容如角色动作等
indienova.com/steam/game/573040
由日本最有权威的轻小说编者,三木一马先生全面协力下制作的VisualNovel“高岭之花×劣等生”的恋爱喜剧……“高岭之花×劣等生”的恋爱喜剧 『炽才能(talent)』———一种只有在青春期才有可能觉醒,,被称为万中挑一……千田翔太郎 导演 岸上健人 剧本顾问 三木一马 制作 MyDearest
indienova.com/game/genshin-impact-as-light-rain-falls-without-reason
Genshin 4.0, Genshin Impact Version 4.0, 原神: 仿若无因飘落的轻雨
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7735
那个时候制作FLASH的人,才是第一批UP主,技术网红。……那个时候我是看不上闪客帝国的,因为它的页面就像贴满牛皮癣的墙壁,乱七八糟的,我根本不知道应该点哪里去找到我想要看的内容……比如我很喜欢的一个成都团队叫中华轩,他们做的《女孩,你的一分钟有多长》,还有一些其它青春偶像FLASH
indienova.com/groups/post/103730
岗位要求:1、2年以上3D游戏动画从业经验或者高潜力的校招生;2、有虚幻引擎动画蓝图的经验;3、有优秀的审美……我们的目标是做团队与玩家都认可,并且取得商业回报的买断制游戏。……如果你有做买断制游戏的理想,请不要犹豫,团队期待你的到来
indienova.com/u/leetgame/blogread/33249
独狼开发者花费4年制作,销售额140万人民币(20万美刀),居然还没有盈利?!到底哪里出了问题?
indienova.com/u/maozhua/blogread/28694
举个例子:大概10年前,美国配音给游戏配音的收入是相当高的。……配音将会主要用于AAA游戏还有其他高预算的游戏。用于小制作的游戏配音收入会是行业里最低的。……我认为我们会看到很多游戏玩家配音变成标准,因为一些小制作的游戏简单的就没配音的预算
版本:Early Access
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