游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol7-the-binding-of-isaac/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

东游志 Vol.2 游戏作弊:打开“吃鸡”游戏的非常规方式

indienova.com/indie-game-news/games-in-the-east-podcast-vol-2/

有关外挂的话语是如何构建?本期将以游戏作弊为主题,讨论那些非常规游戏方式。……主持人Dino:人类学者,高等无业游民小山大圣:文学博士,游戏研究者嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人……;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol9-momodora/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己设计理念,并给听众带来启发。……备用链接 网易云音乐 去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

幻觉(hallucination - 幻觉)

indienova.com/steam/game/1167700

角色介绍我/邰华欣【物理系大二在读,普通学生】一个碌碌无为的国立大学物理系学生。……吴霜【生物系大二在读,著名网络主播】国立大学生物系2年级本科在读。……卢灏【计算机系大二在读,天才程序员】国立大学计算机系2年级本科在读

蝴蝶收藏家(The Butterfly Collector)

indienova.com/game/the-butterfly-collector

通过调查一个跟踪狂和绑架犯留下证据,追踪一个女大学命运。……刑警在房子里找到了绑架犯留下录音和监控录像,希望从中找到还原全部真相的资料。……看过约翰·福尔斯的《收藏家》游戏体验更佳

小组帖子:寻求UNITY游戏开发程序员~!

indienova.com/groups/post/102258

发起:一心 寻求UNITY游戏开发程序员~!喜欢传说之下,弹幕游戏,FF14玩法童鞋优先!……吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。……(公司名为广州吉文化有限公司)参与过多个著名游戏项目如:白夜极光,王者荣耀,时空中绘旅人,永远

戏假成真——emoji*16(when the rumors become real - emoji*16)

indienova.com/steam/game/3799230

此DLC包含16个角色表情包。这是送给所有支持我并通关游戏玩家礼物,谢谢。……下载后如何找到表情包 请点击“收藏库”,右键单击 戏成真 图示。……然后便会找到"When the rumors become real_emoji"表情包资料

大明·戚继光传

indienova.com/steam/game/3949770

剧情创作以《戚少保年谱耆篇》为基准,参考《明史》、《戚继光研究丛书》、《万历十五年》等资料,以及《荡寇风云……游戏有十万字文本剧情,如果您是“太长不看”阅读困难户,请谨慎购买!请谨慎购买!请谨慎购买!……276年间,真与、理想与现实、道德与利益激烈交锋。明,再造华夏,又无悔华夏。 

EA Sports 大学橄榄球 26:豪华版(EA Sports College Football 26: Deluxe Edition)

indienova.com/game/ea-sports-college-football-26-deluxe-edition

不论是从高中新手到海曼奖得主,或是担任教练,不管选择哪一条扬名立万之路,都能创造出属于自己传奇故事……通往荣耀之路从高中招募生到海曼奖传奇,真实体验学生运动员生活。……此游戏包含选择性游戏内虚拟货币购买,虚拟货币可用于获取虚拟游戏内物品,包括一系列随机虚拟游戏内物品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:快来奶独立游戏!腾讯独立游戏孵化器开始招聘

indienova.com/u/gadqq/blogread/27785

腾讯独立游戏孵化器是腾讯游戏学院在2020年底新成立组织,由GWB负责协调腾讯游戏各相关部门孵化资源……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整上线……,发行运营经验;沟通合作能力强,能够应对复杂跨部门、跨公司、跨文化合作交流;学习能力强,逻辑能力强

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.137 秒(地球人时间)