Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:68%】

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遠戰角色技能效果展示 這次的開發日誌中,我們展示的是遠戰角色的技能。……我們來還會釋出更多角色技能效果,也請保持關! 預計上架日期:2017年底發行平台:Steam

格式塔:五日回(Gestalt: The Fifth Day)

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游戏方式: 格式塔:五日设定在小的家,一间闹鬼的房子里。……你将饰演小探索房子每天的古怪之外,还必须兼顾日常工作和恶化的精神状态。……游戏的目的简单来说就是帮助小威在怪异的恐怖下顺利活过第五天

kuroi:开发日志0.01.2025.4.6

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战术目标模块,地图指挥模块,提示情报模块,ai群体模块,敌对ai指挥模块,制作的士兵和武器。……2.加入了地图指挥时,用来代表我方某类型的部队的实际位置的迷你模型。……加入了88mmflak18的模型,这是未来的大口径防空炮,但近期不会制作新模型所以原始版本中,它会在榴弹炮炮兵阵地中被用作不吻合历史作用的榴弹炮

Steam 商店页面和游戏上传

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标称审核时间:商店页面3天左右,游戏5天左右。运行游戏程序的密匙按需申请,大概有1天的审核时间。……仓储位 Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam 靠什么正确投食?……好像清楚到没什么好说的,照着填写就行了……App Id 就是游戏 ID, 隔壁描述最好写具体一点(版本号什么之类的,会显示在

虚幻引擎应用实例分享(三): 发送一个 Http 请求

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使用 HTTP 协议同步游戏状态网络游戏一般会使用两类服务器:存储角色、玩家数据的服务器和同步玩家移动……前者经常使用 HTTP 协议来部署,术语上我们称之为状态同步服务器。……虚幻引擎采用了自己的编译系统,即 UBT(UnrealBuildTool),虚幻编译工具(UBT)替代了

东方幻想魔录 W(Touhou Genso Maroku W: The Devil of Decline)

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用独特的式神组合来解决异变吧! ■游戏系统 《东方幻想魔录 W》是一款 2D 指令选择型 RPG。……序章后,可以从四位主人公中选择一位。……(选择的角色会在故事中途加入。) 《东方幻想魔录 W》的最大亮点是“式神系统

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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ACHIEVEMENT游戏的主选单里有一个 Collection 的栏目里面塞着所有数据和收集相关的地方……拿上图的例子来说这里显示的是完成歌曲的总数,比如第一级奖励需要弹奏一共几十首,到上面显示的第 8 级就需要累计弹……说实话这个看起来其实蛮蠢的,不过在这个游戏的情况下我觉得还真是挺合适

格式塔:五日回(GESTALT: The Fifth Day)

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格式塔:五日是一个剧情向的点击式恐怖游戏,由KINJAKO独立开发,并由072 Project担任发行与地化……游戏方式:格式塔:五日设定在小的家,一间闹鬼的房子里。……游戏特色:颗粒感十足的黑白图像小说美学游戏点击式的操作和探索谜题、解决问题和拖放序列来解决问题和谜团不断变化的场景和故事是基于小的选择

告白日(Confess My Love)

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游戏发生在某一天的放学后,男生宇打算向心仪的女生阑珊表明自己的心意,但又因为害怕被拒绝犹豫不决。……要不要鼓起勇气去告白?……要不要鼓起勇气去告白?熙轨同学为什么还不回家……?自己的日记可一定要放好啊,被别人看见就惨了

Steam 评测系统调整,更加科学

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但随着使用 Steam 时间越来越来久,会慢慢发现,有的游戏想看个客观的评测怎么就这么费劲?……顺便说两句 其实我发现这个新功能好像有些时候了(可以肯定的是,发现时间是 Valve 宣布修改之前)……可以在网页上看到各种关于 Steam 的补充信息,玩家数量、玩家数据、性能分析等等,甚至还可以显示其他网站包含该游戏的慈善包

版本:Early Access


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