小组帖子:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

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发起:微元游戏工作室 项目的初衷就是想做一4x策略养成游戏,就想扮演一个修仙门派的弱鸡掌门,在新的世界里面把宗门一步步带到世界巅峰……所有功法和道具都是可以进步改良和发明的(符合技术发展的逻辑),可以根据世界规则推衍更厉害的功法和道具……不改初心一直想做一好玩的游戏。1,项目成立时间:2020.11。 距今已经2年多

千水:杂谈C

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所以当时自然是愤怒,但一想到误读也是表达者的宿命,也就罢了。……也就是将原来单局游戏内的一些对协同效应的策略前置游戏开始前,这样子也有助于玩家容易更多掌握的装备与效果……但我一直觉得,我是个理想主义者,理想主义者早晚要死路上,不在今天,也明天

装甲铁拳 3(Armored Fist 3)

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《装甲铁拳》系列的第三部中,指挥一整支 M1A2 阿布兰坦克部队。……使用最先进的阿布兰科技,游戏中的坦克设计成可以抵御生化武器,核武器,化学武器的战争机器。……50 个小型任务中,战场不停的转移,索马里泰国,阿富汗,巴基斯坦,缅甸,以及格鲁吉亚共和国

踏上实现游戏梦想的舞台,2025聚光灯21天游戏创作挑战开启报名

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作为致力于「发现好游戏」的平台,TapTap 始终思考:除了向玩家推荐已经做好的游戏,平台能不能再多做一些……拥有梦想的游戏人与优秀的游戏作品一样,都值得更多人看见。……经过第一届 GameJam,已经有 10 几参赛作品与 TapTap 建立深度合作,迈步走向更宽广的舞台

Sense – 不祥的预感:赛博朋克鬼故事(Sense: A Cyberpunk Ghost Story)

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《Sense》是回归本心的恐怖游戏,希望能让玩家体验发自内心、缓速蔓延的恐惧。……故事 2083 年的香港,一位名叫马美琳的年轻女性卷入到了超自然的恐怖漩涡之中。……某些物品需要完成特定故事線才會現。若纏著美琳的鬼魂離奇消失,某些物品也許會一直隱藏在她的電眼裡

阿帕莎神庙(Temple of Apshai)

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它在那个时代取得了巨大的成功, 1982 年 6 月 30 日之前卖出了 30,000 份,并且至少四年内一直是畅销品……该游戏可以描述为图形化的“Roguelike”,但实际上它更像主机上的经典游戏 DND,因为你不能看到整个关卡……如果你一直在跑,你的疲劳度就会上升,如果达到 100%,你就会在一段时间内无法移动或行动--这在遇到巨大的庞巴迪甲虫时可能是致命的

Nova-2N7SZc:无法熄灭的热爱,盛天网络ChinaJoy展台巡礼

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作为一仍在开发中的动作格斗手游,独特的人物设定与犀利风格率先征服玩家,基露珀、迪卡莉恩Coser的高度还原下……痛打策划,硬核玩家SHOW硬核水准  多次殴打策划,真·硬核玩家体验中  虽然开发仍未完成,但《星之翼……挑战赛上持续玩家“殴打”,KPI被扣完的策划可能会给你答案

狗与猪(Dogs and Pigs)

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Dogs and Pigs 是一黑客/冒险/角色扮演游戏,用于入侵一家公司。……,以准备被黑客入侵。……一路上,你会遇到你一直想见的人,并分享你的经历和你对他们的不满

永恒幻想(Eternal Fantasy)

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象徵絕望的雪白的『冬花』廣場中飛舞、突如其來的巨大魔物、慶典霎時間哀嚎所掩蓋。……法露忒對忘記了榮耀的族人感到恥辱,一直等候著不會回來的哥哥的精靈。言出必行的行動派。討厭失敗。……織夢內容管理系統口頭禪:「我是不能飛的鳥呢,還是不會游泳的魚……」 織夢好,好織夢 琉莉卡沾染了禁忌的力量

永恒幻想(Eternal Fantasy)

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这是一带有 RPG 要素的纯爱 galgame,由“D.C.”系列的开发商 CIRCUS 社制作,马戏团的……法露忒 对忘记了荣耀的族人感到耻辱,一直等候着不会回来的哥哥的精灵。言出必行的行动派。讨厌失败。……能可爱地说极其夸张的话,但是常常口吃。 口头禅:“请把这里交,交给我,我吧……”

版本:Early Access


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