【游戏制作工具箱】 这11部游戏是如何解决设计难题的

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设计一游戏,少不了遇到设计上的问题。……它们或许能告诉你,游戏设计大师们是如何解决这些悬于头顶的达摩克里斯之剑的。……编者按设计一游戏,少不了遇到设计上的问题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

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大家一些方向或者细节上,是怎么达成一致的?……Q2.你们团队游戏研发过程中,遇到过哪些阻碍或者难点?……,还是想试一些的题材和方向

Holo 冒险:SakuraSingularity.exe(Holo ADV: SakuraSingularity.exe)

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在那里等待她们的,是充满谜团的邂逅与混乱。……为了回到原本的世界,巫女与伙伴们重逢的过程中,不断直面传送世界的“真相”—— 本作是一通过探索与解谜推动剧情发展的……关于株式会社 CCMCCCMC 受 Cover 株式会社委托,负责包括 Steam 账号在内的网站的展示

侠隐行录:困境疑云(侠隐行录:困境疑云Wuxia archive: Crisis escape)

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危机中的诸位能否保持理性,一起安全的离开这个绝境?又能否找出真正的幕后黑手?……危机中的诸位能否保持理性,一起安全的离开这个绝境?又能否找出真正的幕后黑手?……:官方QQ群:822816991 正式开通啦,欢迎大家加入,有什么建议、吐槽或BUG反馈,都可以群内交流哦

孤胆惊魂3:起源 Fear3:Origins

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这是一像素解谜、求生、冒险、生存、恐怖射击类游戏,游戏视角采用俯视角,你将控制凌(主角)怪物的攻击中不断求生……比如音乐、美术等方面都不尽人意,甚至会出现一些自己都解决不了的BUG,希望你们多多包涵。……如果存在BUG,我会第一时间解决。这款游戏是孤胆惊魂系列的第三部作品,各方面比前作有了不少的进步

WePlay 2022游戏周线上四大专题上线!

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专题页,则是汇集了已经登录 Steam 平台的展出游戏,玩家可以直接在 Steam 上进行购买或添加愿望。……「Fami 通 _ 电击游戏」官方账号,每天微博上投稿关于日本的游戏信息。……Unity 同步推出了云桌面、Asset Streaming、多人联机等一系列能为独立游戏开发者降本增效的游戏服务和解决方案

电脑 RPG 游戏史 #108:火炬之光、辉光翼战记 - 天空的弓娜

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《火炬之光》的故事发生在一个蒸汽朋克世界中,一个采矿小镇挖掘魔法矿物[4] 时遇到了麻烦。……2 译者:是原暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)旗下的工作室,因《暗黑破坏神》……不过抛开这些刻板印象不谈,《辉光翼战记:天空的弓娜 》是一出色的 RPG,该作有着精巧的游戏机制并且巧妙地

游戏事故与游戏运营

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游戏事故的过程中,技术问题往往是极易解决的,真正的难点是玩家。玩家到底是什么?……其中处理方案主要内容为“对所有违规账号的相关游戏数据进行回档,针对部分违规严重的账号同时给予永久封停处理……运营与玩家 游戏事故的过程中,技术问题往往是极易解决的,真正的难点是玩家。玩家到底是什么?

益时光:新内容爆料|预计今年内PC端首测!等不及要去战斗啦!

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自从把《深沉之火》加进了Steam愿望之后,真的想赶紧能玩到正式版游戏内容,不知道大家是不是也和我一样……【方舟遗迹】入口,在这里我们会遇到一位无所不知的老者,他会指引我们接下来的方向,大家探索中遇到的怪物都可以在这里的……这可是训练大家战斗意识好地方~还有神秘雄伟的雕像群,不知道这里埋藏着什么样的秘密

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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故事例子 2刚才的例子比较线性,但如果遇到一些需要判断状态才能执行的节点怎么?下面是个例子。……这个例子中,一开始就有个分叉,但需要注意,这个分叉前可不是 Branch 节点,所以不会有选项,那么怎么判断要走哪个节点……那么,我的自研软件是怎么处理的?首先是节点复用

版本:Early Access


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