那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

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值得一的是,由于作者主要在谈论C++,C#中的规则是不同的, C#中,静态类第一次有其他类调用它时初始化……我思考了怎么在实际工作中使用这个类型,最终苦恼的发现很难用上而且没有解决问题。……c#还有一个巨大的问题:一个类不能限制自己的数据对具体哪个访客开放或封闭,C++中这个问题有一个好一些的解决办法

欢欣森活(Mirthwood)

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《欢欣森活》是一中世纪奇幻开放世界生活模拟RPG。踏入中世纪的奇幻世界,开启一段神奇之旅。……欢欣森活官方QQ群:913408294立刻添加到愿望吧!关于游戏欢迎来到《欢欣森活》。……激烈的冷兵器战斗《欢欣森活》中,你将遇到强盗、狼人等各种敌人

腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

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那我们这个累加逻辑是怎么实现的?……模拟帧同步服务器:示例帧同步客户端:Demo4那如果我们再继续猛烈的改一下?……数据分离,加入实体,XXXSys……

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20691

那我们这个累加逻辑是怎么实现的?……模拟帧同步服务器:示例帧同步客户端:Demo4那如果我们再继续猛烈的改一下?……数据分离,加入实体,XXXSys…

未读信息(Unread Messages)

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读信息》是一复古风格的赛博朋克益智游戏,你要通过手机信号塔之间的连接来发送短信。……读信息”中,你将作为 Simullect 公司最新的人工智能进入网络空间,复杂的培训课程中穿梭……设施和软件指导管理员 FASMA 将为您提供帮助,但最终还是要靠您自己来解决遇到的各种难题

梁显迅:游戏1.960版本更新了~

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再次迎来一次版本更新,目前大概总算将手机版本闪退的问题解决了~可喜可贺可喜可贺更新内容:1、传奇卡包可花……3、修复了成就统计是次数量统计而非累积统计的bug。……(但旧账号因为数据已保存,所以这个bug修复影响不大) 4、优化了游戏效率,大大减少黑屏和闪退的问题

traveller:《INSIDE》的另一个角度

indienova.com/u/traveller/blogread/19659

整体来说谜题是偏简单的,玩家一看就知道怎么解决,大部分的谜题在同屏或一屏半内都能找到相应的解决办法。……我觉得PlayDead真的是用心在做游戏,这里的谜题设计都比较简单,那怎么加深玩家的体验?……你问他们干什么?为什么帮我?玩家脑中的谜题逐渐被解开,又逐渐形成的谜题

电脑 RPG 游戏史 #83:韦诺之战、狮心王 - 十字军的遗产

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DxWnd 解决。……不管怎么说,《狮心王》不是一伟大的游戏,它也不是一好游戏。……)》6 译者:圣殿骑士团(1119-1314),三大骑士团之一,是法国贵族第一次十字军东征攻占耶路撒冷后

danggexiaomimeiya:《伊瑟》「原质测试」现已开启,神秘新内容等你体验

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而在二测中担任BOSS的“真理迷因”多琪,隶属于Doki娱乐的她也将作为异格者加入玩家的团队。……因为植入了琳尔的人格数据,多琪也继承了琳尔我行我素的任性性格,与琳尔有很多相似之处。……「原质测试」中,BOSS琳尔将作为介于数据生命与异格者之间的特殊融合生物登场

流贾君:游戏开发推进,做了一些新玩意 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #9

indienova.com/u/lukeee/blogread/27377

继续欢迎大家把我的游戏加愿望!!!……,事件的Ban Book系统,游戏中会遇到个记录大师,他会赠送你一本书,但凡解锁了的事件或者的怪物……写在后面其他提到的开发推进内容大概就是各种小调整了,由于之前《节拍战士:念》的上架经验,Steam审核人员游玩的时候难免卡关

版本:Early Access


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