以热爱回应初心 独立游戏开发者坚持挑战边界

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不久前,一热度颇高的国产独立游戏《纪元:变异》与玩家见面了,作为一像素赛博的横版动作游戏,画面上为玩家们带来了耳目一的感官体验……星空智(《纪元:变异》开发商)的负责人在采访中曾经这样说道,而“挑战边界”这一概念是由 ALIENWARE……ALIENWARE x15/x17 凭借极致强悍纤薄,重构了高端游戏本的定义;仅一年之后,X 系列迎来了史上最薄成员

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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有关开发者本人另外我还想一下游戏的开发者 Hempuli (Arvi Teikari),他来自芬兰,……如果你喜欢这个作品的话不妨到他的个人网站上一看,上面不仅有他从2008年至今做过的35游戏下载与介绍……,这不禁让人感叹懂美术的开发者实在是太强了(虽然他的游戏还是以像素为主)

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 6)

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还望审核大佬一定严格处理。……选项:人物动画和是否通行的相关设置。……这次的写稿缓慢的原因对于我来说也是个重要经验,知道原因就知道怎么下药处理自己

小组帖子:记一次坎坷的对战

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然而放不了 zhufree: @erufu#1 因为b站还没有审核通过- -我这边疯狂下载miniloader.swf……erufu: @zhufree#4 我也是手癌(((是抽搐 zhufree: @erufu#5 为什么审核了这么久还没通过

highway★:GMS2学习日志★011

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然后我就重开了工程,另存为一个PC后缀,删掉了所以触控相关的东西关掉工程,去开始想一些能让自己继续下去的理由……初步完成了不同高度平台的射击判定之后,就开始跟发小(他工作是关卡设计师)扯犊子,聊啊聊、聊啊聊,胡聊一些塞尔达那种高低差的处理方式……,用3D游戏单向门试着当做碰撞盒来处理一些多层平台,这里还读了一下zack bell那篇关于多个层设置碰撞还有寻路相关的文章

咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

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其实说到这里,顺便一下两个游戏中都存在的一类人:偷渡者。……我搜索相关资料时,有幸看到了《泡沫冬景》制作人片冈智对那个时代的形容,他1987~1992年左右于出版社负责企划方面的工作……,涉谷·宿附近度过了那些岁月

小组帖子:【171020】Switch 近期消息汇总

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值得一的是,虽然玩家能在系统的语言选项里发现“简体中文-English”和“繁体中文-English……不过官方也没透露相关情况,玩家们还需要多等待一下。……2.相信许多国内玩家为了能买到Switch低价数字版游戏而注册了好几个区的账号,比如《星露谷物语》墨西哥区价格最便宜

杉果娘:杉果日报:《星之海洋6》正式公布;索尼或大举进军PC行业

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经典恐怖游戏《玩具熊的五夜后宫》系列的最新作《玩具熊的午夜后宫:安全隔离》公开预告,本作中玩家将被四位安全部门的专家所追捕……此外,昨天也有细心网友发现索尼 Steam 后台添加了《麻布仔大冒险》的相关代码。……杉果万圣节特惠期间,全场上千游戏都将给出平史低折扣,更有《灵媒》《布莱尔女巫》等史低作品等你发掘

我不交房租!(I Pay No Rent)

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适合全年龄段的《I Pay No Rent》力求满足玩家互动娱乐需求的同时,更打造一既能为玩家缓解工作……“究竟该怎么办?真心不想交房租呀”。应该通过智慧搪塞过去,对,绝不能让她得逞。……彩蛋、包袱暗藏其中,说不定哪一天您又有了的发现。开发者忠告:“Freedom!

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #2

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但其实从逻辑上,它完全是之前机制的组合,题目格子颜色机制,积木可以由多个颜色组成,主要由这 2 个机制组合而成,代码上完全不用实现的东西……(好家伙,把开发日志当成树洞写了)最近还在业余的业余时间补谜题游戏,已经白金几稍微简单的了,现在被……Steam 页面终于做好了 Steam 页面,现在 G 胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望单以及申请测试了

版本:Early Access


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