indienova.com/groups/post/102212
发起:微元游戏工作室 项目的初衷就是想做一款4x策略养成游戏,就想扮演一个修仙门派的弱鸡掌门,在新的世界里面把宗门一步步带到世界巅峰……所有功法和道具都是可以进步改良和发明的(符合技术发展的逻辑),可以根据世界规则推衍出更厉害的功法和道具……不改初心一直想做一款好玩的游戏。1,项目成立时间:2020.11。 距今已经2年多
indienova.com/u/1000water/blogread/28813
所以当时自然是愤怒,但一想到被误读也是表达者的宿命,也就罢了。……也就是将原来单局游戏内的一些对协同效应的策略前置在游戏开始前,这样子也有助于玩家容易更多掌握新的装备与效果……但我一直觉得,我是个理想主义者,理想主义者早晚要死在路上,不在今天,也在明天
indienova.com/steam/game/2469200
Fera: 破碎部落是一款迷人的怪物狩猎动作角色扮演游戏,结合了独特的后末日幻想世界中的村庄建设和部落管理……看着他们汇聚成一个随你一同成长和应对的整体重建文明的机会在如此漫长的时间里,你的族人和世界各地的其他部落一直在隐匿……拥有在天空中的庇护所,你将有机会建设一个繁荣的村庄,为他们提供居住、工作和娱乐的场所
indienova.com/game/sense-a-cyberpunk-ghost-story
《Sense》是款回归本心的恐怖游戏,希望能让玩家体验发自内心、缓速蔓延的恐惧。……故事在 2083 年的新香港,一位名叫马美琳的年轻女性被卷入到了超自然的恐怖漩涡之中。……某些物品需要完成特定故事線才會出現。若纏著美琳的鬼魂離奇消失,某些物品也許會一直隱藏在她的電眼裡
indienova.com/game/temple-of-apshai
它在那个时代取得了巨大的成功,在 1982 年 6 月 30 日之前卖出了 30,000 份,并且至少在四年内一直是畅销品……该游戏可以被描述为图形化的“Roguelike”,但实际上它更像主机上的经典游戏 DND,因为你不能看到整个关卡……如果你一直在跑,你的疲劳度就会上升,如果达到 100%,你就会在一段时间内无法移动或行动--这在遇到巨大的庞巴迪甲虫时可能是致命的
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34163
作为一款仍在开发中的动作格斗手游,独特的人物设定与犀利风格率先征服玩家,基露珀、迪卡莉恩在Coser的高度还原下……痛打策划,硬核玩家SHOW出硬核水准 多次殴打策划,真·硬核玩家体验中 虽然开发仍未完成,但《星之翼……挑战赛上持续被玩家“殴打”,KPI被扣完的策划可能会给你答案
indienova.com/game/dogs-and-pigs
Dogs and Pigs 是一款黑客/冒险/角色扮演游戏,用于入侵一家公司。……,以准备被黑客入侵。……一路上,你会遇到你一直想见的人,并分享你的经历和你对他们的不满
indienova.com/steam/game/844950
象徵絕望的雪白的『冬花』在廣場中飛舞、突如其來的巨大魔物、慶典霎時間被哀嚎所掩蓋。……法露忒對忘記了榮耀的族人感到恥辱,一直等候著不會回來的哥哥的精靈。言出必行的行動派。討厭失敗。……織夢內容管理系統口頭禪:「我是不能飛的鳥呢,還是不會游泳的魚……」 織夢好,好織夢 琉莉卡沾染了禁忌的力量
版本:Early Access
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