小组帖子:所以 serious games 的译名已经成为功能游戏了嘛

indienova.com/groups/post/11259

“非严肃”这样的前缀以表“不纯粹”、“就要和别人合体”和那些内化的子流派区分开,像武侠啊现代言情啊等等……如之前自己的,“功能”很容易让人想到“失能”、“功能”、“智能”、“职能”、“权能”等学术化的概念……个人不是很满意这个用词,首先这样的定义对娱乐是一种冒犯(娱乐也是一种正当活动),而且它暗示游戏的目的是严肃的

小组帖子:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

indienova.com/groups/post/28978

差不多一年,触乐第一次拜访了王妙一与任意门游戏。……喜糖这么跟我。王妙一对我说,团队初期就是“用爱发电”。……王妙一的书柜里现在还有几本创业相关的书■ 是创业的失败者,不是游戏的失败者“是创业的失败者,不是游戏的失败

即时在线服务为什么不再令人激动

indienova.com/indie-game-news/why-live-service-doesnt-excite-anymore/

正如我在过去的文章和视频中提到的,即时在线服务所需的结构与其他游戏不同。……这就是为什么许多专注于多人体验的即时在线服务游戏发布数月后就失败了。……说到这个,有消息《反恐精英》将会迎来续作[1]

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375

好的游戏必须是作者游戏,不要耻于承认这点,那些对你,要考虑玩家是否接受的人,不是考虑玩家,而是考虑自己如何能够用不诚实的方式取得别人的信任……比方说我在写这篇文章的时候,只是想表达自己的感受,也没想着指望这段话就能撼动业界啥的,那凭什么,你会觉得……那你,但我有成本啊,要赚钱啊,得出人头地啊,放心,想这些绝对不会让你的作品变得更好

论"游戏叙事学":从 Tom Bissell 两则访谈说起

indienova.com/indie-game-development/storytelling-tom-bissell/

Bissell 还强调:「不是提倡简单的蠢故事,提倡聪明而简单的故事。」……他与记者 Bustillos 的访谈中提到:比起你书中读到的故事,游戏的故事必须简单许多。……另一方面,玩家评给《审判》的低分和低迷人气,或许某种意义上也悲剧地证明了 Bissell 的观点:游戏的核心以及一款游戏成功或失败的关键所在

对话王亚晖:当我翻译《游戏机图鉴》时,我在想什么?

indienova.com/indie-game-news/the-game-console-localization-yahui-wang-interview/

但当我 2022 年回过头来看这本书时,更对您在四年做出的一些论断感兴趣。……,再加入一些内容,整理成了一本《电子游戏商业史》,这本书就是回答一个最简单的问题:各个时代的游戏公司都是怎么赚钱的……L:这也是您当时《中国游戏风云》第一版后记中提到的遗憾,现在看来它们都可以被弥补了

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29116

我说很好玩的,你买一个试一下。然后第二天,他很兴奋的跟我,只狼还挺简单的。……然后他买了,然后,没遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,看见他玩空洞骑士,吃了一斤。……我说你奥日都打不过,买空洞不是纯吃灰吗?

小组帖子:【深夜专楼】只许0点到早上6点之间回复

indienova.com/groups/post/1509

发起:CrapTears 工作和生活原因我睡的比较晚,但小组这个时候总是没有内容。……聊聊以前的同学,那那那个谁找到妹子了?!……看了看自己还宅电脑算了 还是洗洗睡吧 eastecho: 还在寻找 BUG 中 Refrain:

杉果娘:【果核文化】他们当年说,《红蜘蛛》永远不会登陆 PC

indienova.com/u/ceasia/blogread/31048

许多朋友都觉得索尼似乎像没头苍蝇,业务不仅被竞争对手牵着鼻子走,自身原有的竞争力也逐渐流失。……准确地,是索尼互动娱乐和 PlayStation。索尼互动娱乐的经营策略与两位友商完全不同。……,否则等待他们的就只有失败

宝石殿堂(Gemporium: A Cute Mining Sim)

indienova.com/steam/game/2836100

精巧、舒适的采矿模拟游戏Gemporium里,你将经营一家小小的宝石店并逐步提升收。……当务之急是度过财务危机,早日还清鲨老板的欠款,避免破产倒闭!……打磨你矿井中所发现的异宝奇珍,将裹着土块儿的原石打磨一,变成收藏家的心头好!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)