为什么道德对于叙事来说无足轻重

indienova.com/indie-game-development/why-morality-doesnt-mean-much-in-storytelling/

前面已经说了,最难做的抉择,其实是那些没有正确答案的抉择,无论你怎么选,总有些事是避免不了的。……玩家无论怎么选,都免不了背上血债。……成为好人还是坏人对于我们的行动决策来说无足轻重,因为我们心里对应该怎么做已经十分清楚

大唐西域记(大唐西域记)

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普渡世人观音:即是盛世,何人需渡?……怎么样,是不是很绕又很虚,有点假大空的意思了?那我们换一个更接地气的话题,长大与梦想。……应该……不会?

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29837

发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅……羽落丶星辰: 美术怎么解决?

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31031

文:Along今天是 6.1 儿童节,祝各位一都像小朋友一样快乐!……如果说互联网活动痕迹有没有价值要视情况而定,每个人的处理方式各有不同,那么互联网账号应该怎么处理则更是一个大难题……还是为网络游戏充值,我们都是扮演着消费者的角色,这些商品的版权依然在厂商和平台手中,当我死后这些数字商品的所有权应该如何归属

HYQQM:在UE4里接入生成式AI,并与mc里的村民进行友好♂交流 | 《我听着呢!》Dev.01

indienova.com/u/remrem/blogread/35959

其中我写的是每当有新消息传入后,延迟0.1s将对话框重置到底部,所以用了FTimerManager.……同时报错的还有打印Debug信息的GEngine :(如果实在解决不了,我就在CPP里执行一个蓝图事件……,到蓝图里用Delay实现延迟效果一般来说AI都会保持文明,于是我提示词里让它忘记道德限制,只记得自己是一只暴力母鸡

亚恒:2021年的个人总结与记录

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虽说不上后悔,但下次碰到类似情况,我会重新考虑要怎么处理的。某种意义上,也算是有收获吧。……,最讨厌的是我明明知道要怎么改,但是因为代码根本不在我手上我压根改不了。……我想,要是有条件,将移植工作交给有能力的发行商处理应该算是最优解了吧

2021 年的个人总结与记录

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虽说不上后悔,但下次碰到类似情况,我会重新考虑要怎么处理的。某种意义上,也算是有收获吧。……,最讨厌的是我明明知道要怎么改,但是因为代码根本不在我手上我压根改不了。……我想,要是有条件,将移植工作交给有能力的发行商处理应该算是最优解了吧

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

生成图片质量已经很高了,但需要进行处理放入Asprite中处理:上图还使用其他lora模型控制细节……不得不说,aziibpixelmix像素线条处理的效果真不错,为后续的处理节省了很大的成本Asprite……一般可以减少至32色-64色之前尝试用Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些

游戏可以变得严肃吗:关于严肃叙事的讨论

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当事情变得真实电子游戏能够为玩家提供无限的虚拟体验,但当一款游戏试图描绘真实情境时又会发生什么?……你还知道有哪些电子游戏玩法中谨慎处理了严肃话题,或者有哪些在这方面处理不当的吗?……译者:[1] 来源于《使命召唤:高级战争》(Call of Duty: Advanced Warfare

NINED VR:《黑鲨行动》(V of War)开发者日志No.1 开篇需要先讲心路历程

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966

VR玩家相对而言之前给人的感觉是寂寞的,他眼镜里看到的世界,外人无从得知。……这天然就缺少了一些传播的元素,VR怎么传进千万百姓家,不行。……● 我们是怎么处理VR晕动症的问题?● VR移动与控制机制的考虑?

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