dengbohan:2020.3.25 一些不起眼的关键更新

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2.第二点,这个售价15美元的包可以说很多地方解了燃眉之急首先,我是做头发的时候怎么也做不出好的效果……3.这个要从URP的后处理说起。URP的后处理一方面是为了性能,更多的则是受限于前向渲染,非常有限。……我前后花了一周左右的时间,中间其实几度放弃,因为发现这个是Unity的物理引擎的问题,以为好不了

巫族(巫族 WITCH RACE)

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:安格法B站:安格法 QQ群:633659733 https://store.steampowered.com……/app/2343960/_WITCH_RACE/点击上方【添加至您的愿望】按钮,上线后即可第一时间入手……:安格法音效处理:安格法

巫族 WITCH RACE Prologue

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:安格法B站:安格法 QQ群:633659733 欢迎大家交流讨论。……store.steampowered.com/app/2343960/_WITCH_RACE/点击上方【添加至您的愿望】……:安格法音效处理:安格法

腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

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/女友一样-没有半毛钱关系;接着我们看 LM_N 和 LMN 模式,会发现这两个帧号变得如胶似漆-你男……那我们这个累加逻辑是怎么实现的呢?……同时一下,整个逻辑的起始,放在了 EntranceForDemo1 中:恭喜你现在你做了个任意线程模式下都能跑的游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20691

那我们这个累加逻辑是怎么实现的呢?……同时一下,整个逻辑的起始,放在了EntranceForDemo1中:恭喜你现在你做了个任意线程模式下都能跑的游戏……如果出现Unity版本导致的UI不兼容,就请你自己怎么搞下,笔者就不管了

模拟火车:羽毛河峡谷线(Train Simulator: Feather River Canyon Route Add-On)

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西太平洋是较晚加入美国铁路网的地区–1903 年之前,西太平洋地区一直没有被包含在从盐湖城到旧金山湾的主干线中……这条铁路线 18 世纪 60 年代到 70 年代初就已经存在了。……在这条线路中你可以看到很多现实中的地标性地点,最值得一的莫过于羽毛河峡谷了,包括著名的 Keddie

小组帖子:连续画了几天动画,小小的总结一下。

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抱着艺术创作的心态,我一直在探索一种比较有个性的美术风格,我不太在乎是不是“潮”或者“炫”,也不喜欢模仿或者追随其他风格……由彩色无描边图形组成固定图案模块,模块整体有外围描边(面部五官,纹身、衣物纹饰、木纹、动物皮毛)3级:一般立体物,2色填充提现立体结构……(头部、躯干部、肩部、上臂、前臂、部分手、重要衣物、装饰物)4级:重要立体物,3色及更多梯级色填充提现重要立体结构

赛博甜心:英雄礼物包(CyberHoney: Hero Pack - Li Xiao'er)

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购买后将可以游戏《赛甜心》中永久解锁 李逍儿 这名游戏角色。……解锁后,您将同步解锁他的武器和时装使用权限,并且可以游戏中使用李逍儿进行游玩

Supermarket Simulator: Prologue

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摆放货架,处理收银任务,处理在线订单,设计并扩展。根据市场设定价格。……不要忘记将Supermarket Simulator添加到心愿中,以继续您最有趣的超市体验。……将Supermarket Simulator添加到心愿中,其中每个决策都至关重要

小组帖子:OPD01-《魔物酒馆》-场景设计

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OPD《赛说书人》,这个游戏概念应该是12月的设计。……把设计文档具,则能够让自己快速清醒。如果游戏的玩法不够有趣,绘制的时候脑袋是空的。……玩家只能知晓其移动路径,可以选择汇合或者

版本:Early Access


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