compass:【开发日志】最近做了啥?

indienova.com/u/astray/blogread/37704

最近一直在边学边做一轻rogue。 目前只是练手。 项目的其他内容和进度可以看之前的视频。……最近一直在边学边做一轻rogue。 目前只是练手。 项目的其他内容和进度可以看之前的视频

Nova-2N7SZc:奇兵角田登上分区决赛舞台,《灌篮高手正版授权手游》2022冠军杯秋季赛四强诞生

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32927

整个BO5,FeelDunk这边樱木都没有发挥他应尽的作用,没有合理利用樱木最为擅长的加速-哼哼防守……第三局双方比分一直交错上升,这次是汉堡站出来了,5篮板5盖帽扛着好好好一直紧咬比分。……不过即使这样,也没有阻挡横扫的命运,打酱油偷偷乐以3-0的比分拒绝加班,顺利晋级4强。  

AloneCore Studio:方块交错-开发日志

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从三月中旬开启的项目,正好那阶段处于迷茫期,也不知道改做点什么,其实之前一直在开发一俄罗斯三消游戏……交互设计方块其实有很多考量,既不能太复杂也不能有违整个画面的风格,因为我们选择了"转换"这一核心交互设计……你问我这两个标题什么意思,其实本身我也不是很清楚,你倒是可以从操作方式和交互方式的角度去考量考量,也许仅仅是两个标题核心并不能完整的表达什么

Renis:无声之歌: 第三天

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虽然开头说这个有点那什么,但我一直都没搞明白给这样一单人开发、无人知晓的游戏写开发日志到底有什么确切的意义……一直以来我竟然揶揄着这闪耀着先祖荣光的差事!……而其代价就是,这脚本内中的一些内容开始显露出违背两年前我的愿望的趋势

indienova 感谢有你

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一直以来,不少朋友都提出希望能够由 indienova 牵头,来一场独立游戏圈的京城聚会。……独立游戏不能凭借一己之力勉强出头,有了你们的关注与协助,独立游戏才能长足发展。……,审核速度更快,开发者也会获得不错的福利,而且具备其他通道不具有的跨平台特性

Relief:This Is My Village [序]

indienova.com/u/relief/blogread/35683

一个刚刚起步的游戏开发者终于开始写【开发日志】了,其实很早之前级萌生了开发游戏的想法,却苦于自身的三分钟热度,一直没能坚持下来……&模拟经营类游戏,开发这款游戏的初始想法就是,公司摸鱼的时候,没有一适合摸鱼的游戏,所以想开发一自己觉得好玩的……,开发一摸鱼的游戏,不期望有多好玩,只期望能结果,且至少自己觉得好玩

沁音的 Home "WAN!" Derby(Koro-san's Home "WAN!" Derby)

indienova.com/steam/game/3732150

沁音一直打出本垒打! 沁音 热爱棒球,所以她邀请了所有 Hololive 游戏部一起打棒球。……沁音一直打出本垒打!沁音 热爱棒球,所以她邀请了所有 Hololive 游戏部一起打棒球。……本作品已根据 "holo Indie" 的审核与相关规定,获得了发布与盈利的许可

Randiris:【小小RM小小故事】谎言之屋人物介绍篇:你说过谎么?

indienova.com/u/randiris/blogread/1426

能和祺风通过手语正常交流,一直表示相信着祺风。……4.小幽灵:游戏中的作用是用于存档。……12.柜の人:无法柜的一个人,谎言之屋拉进来的人,扎钉子后又被同伴抛弃,死了柜中

暗黑血统:创世纪(Darksiders Genesis)

indienova.com/steam/game/710920

从创建之日起,议会就一直在维持两界的平衡。……然而,他们须为这种力量付出惨痛的代价:骑士命令使用他们新获得的力量消灭同族的其他所有人。……还未摆脱伊甸园灭族阴影的战神和斗神随即接到了新任务:神秘莫测、诡计多端的恶魔之王路西法一直在密谋通过赋予地狱中的恶魔首领以力量

银行模拟器(Bank Simulator)

indienova.com/steam/game/3355800

银行模拟器是一真实的银行管理游戏,在这里您可以建立、管理和扩展您的金融帝国。……柜员办公室与客户服务:管理存款、取款和开户业务

版本:Early Access


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