腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

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那我们这个累加逻辑是怎么实现的?……模拟帧同步服务器:示例帧同步客户端:Demo4那如果我们再继续猛烈的改一下?……数据分离,加入实体,XXXSys……

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20691

那我们这个累加逻辑是怎么实现的?……模拟帧同步服务器:示例帧同步客户端:Demo4那如果我们再继续猛烈的改一下?……数据分离,加入实体,XXXSys…

岚:外传(Arashi Gaiden)

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《岚:外传》中,你的目标是:逐一击败所有敌人,每一合都至关重要。……你将引导治·岚一边面对来自过去的阴影,一边直面新旧敌人,揭开他与“狼人”之间解的过往。……- 独创“冲刺斩击”系统,为回合制战斗注入动作爽感与速度体验

Nova-2N7SZc:世俱杯激战正酣,《最佳球会》周年庆系列全新版本邀你来战!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36920

数据动态革新,球星表现实时同步  世俱杯是检验俱乐部实力的舞台,而《最佳球会》新版本的“赛季之星”将精选现实赛季的出色球员……球员数据同步升级!……《最佳球会》同步开启三周年狂欢,邀你虚拟绿茵场复刻巅峰对决

极秘修练-捌(NTBSS Top Secret Training Set - Season 8 Characters)

indienova.com/steam/game/3601280

不用累积“修练点数”,立即获得《忍出击》的追加内容忍术特别修练 “第8季”其中的师傅角色到等级5为止的忍术等等内容……※如果购买“忍术特别修练”,相关的内容购买“极秘修练-捌”后也无法获得。……(完全体须佐能乎)<忍术特别修练 第41弹>・漩涡鸣人(少年篇)<忍术特别修练 第42弹>・宇智佐助

边界(Boundary VR)

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开发:Dalian Wei Lan Technology Co, Ltd, 大连蓝科技有限公司, %……玩家扮演一名特工,潜入实验所来执行任务,解决游戏中突变的根源。……短刀可以背后对弱点致命一击,手枪可以远程射击,手电可以照明,并且可以蓄能强光致盲敌人

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……这款游戏就关卡开启的时候有显示个图片广告,其他的都去掉了。……怎么,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……这款游戏就关卡开启的时候有显示个图片广告,其他的都去掉了。……怎么,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

烛火骑士(Candle Knight)

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穿越具有挑战性的平台部分,解决神奇的超现实绘画中的神秘谜题。……【用你的火对抗黑暗】使用火焰与每个角落等待着你的神秘敌人战斗,通过学习的能力,让你的光芒更加明亮,……因为你勇敢地击退黑暗,并在战斗中使用它们来帮助你,或者城堡的大厅中发现的秘密

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

indienova.com/u/longtime/blogread/36631

我们来谈谈逻辑:卡牌的结算顺序 第二章的问题,尝试了很多解决办法后,我还是选择了将逻辑层和显示层分开的办法……这下子,分出了3层,数据层-物理检测层-显示层________CardUI___________ ↓↓……杀戮尖塔由于使用的是java框架的原因,所以在显示数据方面耦合度很高,例子就是:它的action,所有逻辑都写在

版本:Early Access


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