indienova.com/u/criware/blogread/20738
、根据台词自然生成口型的演示;以及模拟语音聊天情景,基于麦克风输入的声音数据生成实时口型的演示。……因为能够一边看声音波形数据一边调整口型和同步等,所以有助于快速的开发。……对于新的口型同步中间件,公司将以使用实际模型数据进行实时语音分析技术演示为中心进行介绍
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/20686
如果是用第三方的软件,很多功能是实现不了的。……既然决心解决自己先买一个同时兼容2k和宽屏的显示器,这个剧情也是一波三折十分狗血。……问题终于解决了,程序员可以愉快地在真机的环境下进行测试
indienova.com/steam/game/2664820
一款rouge俯视角弹幕射击游戏202X年全球爆发了一种男性致命病毒,防控做的不好的国家男性大量死亡。……回合制的战略战斗考虑好每一步,任务错过意味着感染加速甚至导致整个疫情防控行动失败。……网络需求由于不可抗力原因,游戏账号可能存在无法登录的问题,如果遇到唤境账号无法登录,可以将网络断开再进行游戏
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
首先我们需要知道项目是什么,然后要知道怎么把项目做完。这中间的影响,就是我们要遇到的风险。……,你在社区运营和宣传曝光上有哪些不足,遇到突发情况应该做哪些提升,等等等等。……这其中的绝大多数地方,都是在开发周期后半段才会遇到的。你解决了这些内容,你才能获得相应的成长
indienova.com/game/alchemists-fantasy-r-a-girls-alchemic-furnace
R ~ 少女的炼金炉 ~ 」是由日本知名游戏社团みじいし制作,Hanabi games 汉化发行的一款……村子里的年轻炼金术士米提,和她的男朋友尼禄一起开始寻找失踪的师父,米提能进行魔物炼成的能力帮助两人解决了在途中遇到的各种挑战……玩家在一个广阔的世界中进行探索。 ◎ Jrpg◎ 迷人的故事剧情◎ 回合制战斗
indienova.com/u/longtime/blogread/36930
值得一提的是,由于作者主要在谈论C++,C#中的规则是不同的, 在C#中,静态类在第一次有其他类调用它时初始化……我思考了怎么在实际工作中使用这个类型,最终苦恼的发现很难用上而且没有解决问题。……c#还有一个巨大的问题:一个类不能限制自己的数据对具体哪个访客开放或封闭,在C++中这个问题有一个好一些的解决办法
indienova.com/u/gadqq/blogread/26913
那么究竟什么样的题材能够受到玩家的认可,开发者又该怎样围绕自己选定的题材去制作游戏呢?……这次品鉴会邀请到了来自腾讯游戏学院的专家为我们分享游戏研发中遇到的共性问题的解决方案,引进评估中心的业务支持组负责人胡敏将跟大家探讨游戏题材的本质以及在确认主题选材后该如何架构游戏……,相信能够解决一些团队在游戏“主题定位”时遇到的困惑
indienova.com/u/gadqq/blogread/23168
刚开始发现不了,在制作中因为时间的延期以及效果达不到预期而一再返工,内耗严重。②美术想法太多。……容后再议:问题没有实质解决,持续没有拿出解决方案,并一直在错的基础上进行研发。……解决方案:在高速迭代中,决策者更应当分清问题的紧急主次,开发人员沟通明确风险项,更高效的利用QA资源(
indienova.com/steam/game/1979320
GameraGame官方玩家群:538953484、625154259(落叶城+雨纪讨论群)关于游戏落叶城是一款画面唯美……- 随着游戏推进,你将遇到“同伴”:同步机器人会听从你的指示、协同解谜。……- 得到新的光:在游戏中期,你的光控能力将增强,遇到不同颜色的光,开启全新传光体验
版本:Early Access
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