indienova.com/game/shadow-of-fear
在《恐惧之影》中,你唯一的目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍……: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存
indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461
这款引擎是目前最普遍使用的引擎,相比较来说他的推力比火箭引擎更高,而且他不受各种化学燃剂的影响,是一款十分出色的全新引擎……跳跃引擎:从这里开始大家就进入了黑科技的范畴,这种引擎之前地球军队一直在研制,但是总是失败,原因是有很多……,材料、使用能源等等问题,在经历了多次的失败之后,这种引擎研究被搁置
indienova.com/steam/game/4062330
阴影随之蔓延,腐化的魔物在边境嘶吼,王国在动荡中飘摇,一个被绝望笼罩的黑暗时代,已降临这片广袤的大陆。……您需要洞悉敌人的弱点,调配队伍的职业与技能,在刀光剑影与毁天灭地的魔法交织中,制定出克敌制胜的丰富战术……,对抗日益强大的魔物,收复被黑暗侵蚀的失地
indienova.com/u/jkllin/blogread/12052
不怎么见人,每天醒过来画画,然后一天过去,一年过去,一直到现在,感觉已经忘记这个世界上还有那么多鲜活的人……,生活在我周围,年龄或大或小,有着喜悦或烦恼,被共同包裹在时代的洪流中……不得不向前走……在家不想干活又没啥别的事儿的时候……亲身体会制作游戏的快乐),放到游戏中游玩,或者跟别的玩家分享~同样的,关卡也可以自制~前几天为了游戏审核
indienova.com/steam/game/2010830
这是一款以爱情为主题的AVG。……星空微光,虽隐匿于日月华彩之下,却一直在照亮每一个暗夜。……星空微光,虽隐匿于日月华彩之下,却一直在照亮每一个暗夜
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232
在这里,我们不能使用设置变量来把monster_final设置为最后创建的单位组,原因是【创建单位】这条动作并不是在每次创建一批单位时一并创建一个新的单位组……游戏的实际制作也是这样的,主玩法本身很重要,但一款游戏包含的不仅仅是主玩法。……有些地图修改了波次间隔和数量,有些修改刷怪规则转而使用连绵不断的出怪方式,有些修改胜负条件,将地图怪物数量上限作为失败条件
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1077
整个游戏过程不能着急,一旦被逮捕前面不管玩的多好都前功尽弃,只能从头再来。……-BGM很动感的舞曲,不过美中不足,音乐片段太短了,很快就会进入循环,虽然每一关的BGM有变化,但是在同一关如果一直没打过去……,这个BGM就会一直循环,有点难受,我玩到后面都把BGM关掉了
indienova.com/u/patheagames/blogread/3906
最近我们一直在忙Kickstarter的事情,好在终于把KS页面做完了,真是一个浩大的工程。……最近我们一直在忙Kickstarter的事情,好在终于把KS页面做完了,真是一个浩大的工程。……以下是链接地址:波西亚时光 Kickstarter地址我们的目标是在30天内众筹到10万美元
indienova.com/game/galactic-rangers-vr
赶走一波又一波的太空海盗!这次你将扮演银河护卫队成员对抗邪恶的太空海盗。所以你最好做好准备!……简而言之,《银河护卫队》VR 是一款沉浸式射击游戏。你还需要什么? 也许是,随身听?……这个故事 几个世纪以来,银河护卫队成员一直在保护这银河系
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.246 秒(地球人时间)