举证责任:侦探游戏的叙事推理机制(下)

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A:首先必须诚实地,我们选择这一形式是因为想尽快做完这个作品,好继续下一个项目。……Q:你在演讲中提到了如果事实机制和侦探游戏必须以 UI 为载体,可能会剥离一部分直觉或对人性的了解,那你怎么看待……但我不确定这能否某种低概念设定(low-key setting)里生效,比如,你不能让侦探洛在世界中学习关于人性的细节

会员:彼岸小姐的幽灵先生

indienova.com/u/%25E5%25BD%25BC%25E5%25B2%25B8%25E5%25B0%258F%25E5%25A7%2590%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BD%25E7%2581

一名专门被玩家群体统称为ب_ب背锅的游戏主策目前工作情况:为一款Horror游戏注入全新的思维与真实的画面效果 的名字是……Cody Monwell,是一名来自中国资深的游戏开发者和游戏主策,目前居住在CN。……我在Huayang summer wind game studio工作,的职责是为下一个Horror

danggexiaomimeiya:跳起职场甩锅操,携手小蓝与他的朋友加入《心动小镇》!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36589

一系列高度吻合打工人精神状态的联动内容于3月27日正式开启,让我们戴上工牌、换好工装、停下手上的工作……当你看到PV中的小小社畜,是否也想一起戴上流汗小蓝头套、做起相同的白日梦:工位一边说着“都是按照你的意做……”、“其他同事都是这么”等经典打工人语录,一边做着搞笑、甚至有些抽象的甩锅操

悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833

真的,挺支持诺娃征集一下类似于《indie开发者痛苦百科》这么一类东西的,认真的相信在这条路上出现不同程度焦虑和压力的大伙儿最困难的时候……不退出的原因其实很简单,半途而废这件事情实在是太没意思,太让自个儿鄙夷了,因为人生的十几年里面我在不停的重复实践半途而废……归根结底还是想挣钱的,如果光空谈说什么灵魂交汇了次元穿越了,但是挣的钱还不如去街上要四年饭多的话,这件事失败就是失败

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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真的,挺支持诺娃征集一下类似于《indie 开发者痛苦百科》这么一类东西的,认真的相信在这条路上出现不同程度焦虑和压力的大伙儿最困难的时候……不退出的原因其实很简单,半途而废这件事情实在是太没意思,太让自个儿鄙夷了,因为人生的十几年里面我在不停的重复实践半途而废……归根结底还是想挣钱的,如果光空谈说什么灵魂交汇了次元穿越了,但是挣的钱还不如去街上要四年饭多的话,这件事失败就是失败

西西弗斯之旅(The Sisyphus journey)

indienova.com/steam/game/3510710

途中,你需要聚集力量、结交盟友和树敌、建立并扩展你的基地,还要探索四个截然不同的区域——不断追问你存在意义的同时……基地你的基地既是避难所,也是每次攀登的出发点。这里,一堆噼啪燃烧的营火是你主要的能量复苏来源。……与此同时,结交盟友或许能为你艰辛旅途中提供无价的支持

凉水似流年已程:第一天

indienova.com/u/18059725508/blogread/24458

爱上火车稍微评测 雏一莱特还是一样的希望结局啊不错不错就是好长......又跑了!……别和我这个游戏比三色还要长...........三色凭着毅力弯下来,这个是要累死

【游戏制作工具箱】 为什么我想让NPC停止剧透

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-do-god-of-war-s-characters-keep-spoiling-puzzles/

“有没有可能,可能嗷,让儿子和这颗头消停一会儿” 编者按“有没有可能,可能嗷,让儿子和这颗头消停一会儿……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一。……年 11 月 18 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面为什么想让

kuroi:开发日志0.01.2025.4.11

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36652

炮兵部队以为战术核心,每个从12门火炮削弱为6门火炮,即原本的3个炮兵连和3门直属营部火炮改为全部为……作战时,以一个为战术核心,执行4种战术:干扰火力,盲区火力,精准破坏火力,歼灭火力(未来考虑加入徐进火力……2.为了配合分辨工作岗位,给士兵添加了配饰,戴耳机的是无线电接收员,被便携式无线电接收台的负责炮位接收营部的信息来传递命令

《职场浮生记》开启测试,现已上架WeGame平台

indienova.com/indie-game-news/office-life-wegame-test-release/

本次测试将会开放正式游戏中的两年剧情,以及大量人物互动情节,玩家可以游戏中体验到如同现实职场中的严酷生存环境……本次测试将会开放正式游戏中的两年剧情,以及大量人物互动情节,玩家可以游戏中体验到如同现实职场中的严酷生存环境……或者你可以选择采用投机倒把的方式,实现财务自由

版本:Early Access


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