indienova.com/u/inmax/blogread/27581
重耕荒埂 #大きな変事大概三年前,我怀着一颗做独立游戏的梦想进行着游戏的创作,随着大学时代的结束,组中的人员也相继奔向自己的前程……在日益高压的工作我也中失去了它:我的游戏制作梦想。……所以在2020年的末尾,说真的。教练,我不想打篮球。我真的很想继续做自己的游戏
indienova.com/u/nightbear/blogread/26687
其实韩国人在家庭、生活习惯上与中国的许多家庭结构和习惯是相似的,Somi的三部作品制作一这么容易在中国或者说更多的东方国家引起共鸣……我相信大家都有这样的体会,有些时候自己的秘密想要被别人理解,但是又不想通过自己嘴说出来,即使说出来,我们也会加上……这种欲盖弥彰的心理是我从这款游戏中的前两章节得到的第一直观感受:会不会有人和我有同样的经历呢?
indienova.com/game/the-soul-hunter
这几天观察到一个新闻,在某小镇有个房子十分怪异,已经有五户人家因为特殊原因搬离出去,他们说遇到灵异事件……我决定去调查一下,希望能有所收获。 这是一款生存解密的游戏。 游戏提示: 1. 道具盐可以攻击鬼。……电磁波可以感知与鬼的距离 4. 多翻翻柜子可以找到更多的盐和手电电池 快来探索解开这个谜团
indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709
利用业余时间开发的三国游戏Demo,每月更新开发日志 2017.11.14在第N次吃鸡失败后,我终于发现像我这种手残的老年玩家……在愤怒的关掉吃鸡客户端后,我陷入了沉思:为什么没有一款像吃鸡一样的多人联机的SLG游戏呢。……找前同事帮忙做了个火计的特效(感谢Faust),功能么,还没实现
indienova.com/game/one-last-raid
▎单局玩法机制• 采用类 Rogue/轻度 Rogue 玩法框架• 选择难度并努力生存 20 波次即可完成单局挑战……• 每波间歇可在商店购买临时强化道具(这些增益会在每次新挑战时重置)• 每波结束后可获得宝箱,内含 1……成功完成整局游戏可永久保存当前装备配置• 中途阵亡则本局获得的所有新装备将消失(自动回退至上一次保存的配置)• 每完成 5 波次可选择提前结算并安全保留已获装备
indienova.com/u/huilism/blogread/1944
一直到下午总流程还算是顺利的开展,我和oldful在讨论游戏的可行性和制定玩法的时候,关于冲击波碰到到障碍物后波的扩散……因为游戏本身没有音乐会很干,我想能不能借用一些有趣的背景音乐来使用,不过主程和我说我们上传的游戏估计不能用别人制作的音乐……,我在就在网上找解决方法,感谢之前参加ggj的前辈们,在知乎上回答了这个问题
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232
由于没有保护好基地,失败了。……此外,我们可以在每一波开始时,预告下一波的怪物内容。如上图创建一个新的触发器。……有些地图修改了波次间隔和数量,有些修改刷怪规则转而使用连绵不断的出怪方式,有些修改胜负条件,将地图怪物数量上限作为失败条件
indienova.com/steam/game/2628010
你将扮演一名黑暗巫师,抵御一波又一波试图摧毁你的天使的攻击!……你的失败是不可避免的,但你需要挑战在最终死亡之前存活尽量长的时间,并打倒尽可能多的敌人。……游戏特性:自上而下的动作与塔防玩法相结合,抵御敌人一波又一波的攻击!
indienova.com/game/hell-well
你将扮演一名黑暗巫师,抵御一波又一波试图摧毁你的天使的攻击!……你的失败是不可避免的,但你需要挑战在最终死亡之前存活尽量长的时间,并打倒尽可能多的敌人。……游戏特性: - 自上而下的动作与塔防玩法相结合,抵御敌人一波又一波的攻击!
版本:Early Access
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