Steam 评测系统调整,更加科学

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但随着使用 Steam 时间越来越来久,会慢慢发现,有的游戏想看个客观的评测怎么就这么费劲?……顺便说两句 其实我发现这个新功能好像有些时候了(可以肯定的是,发现时间是 Valve 宣布修改之前)……可以在网页上看到各种关于 Steam 的补充信息,玩家数量、玩家数据、性能分析等等,甚至还可以显示其他网站包含该游戏的慈善包

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志3

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这还是在未计算高科技塔对概率的影响以及未来可能增加总配方数的情况下。……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为游戏过程中的相对价值……顺便求一愿望~大爆炸镇楼

《重构》硬核塔防开发日志 3

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这还是在未计算高科技塔对概率的影响以及未来可能增加总配方数的情况下。……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为游戏过程中的相对价值……:809891580顺便求一愿望~大爆炸镇楼重构@indienova去看看

译:Celeste 和 TowerFall 中的物理

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系统有下面这些简单的约束:所有的 collider 都有轴对齐的边界框(AABBs)(译注:如果这位爷您跟我一样不了解……我十几岁那会,玩过一些游戏,有些游戏移动平台物理处理这方面做的非常残暴,我现在终于找到了解决方案,……但是,某些 Actor 吧,可能希望重写这个函数来更改行为,比如在 Towerfall 中,玩家抓着

Unity I18N 小探

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这个系统往往是通过订阅对应的事件来完成通知。实现这些东西的代码花费不了几个小时就能完成。……实际上游戏开发对文本显示的要求仅仅处于能看这一阶段。……中文中复数很少会导致一个名词发生变化,然而在英语等语言里,复数往往会导致名词发生变动,而在一些语言里甚至一个两个三个和复数个都对应着不同的形式

杉果娘:杉果日报:《守望先锋》制作人辞职;Steam或推出边下边玩

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并将访问数据上传给远程系统。……这种方式允许远程系统收集多个客户端报告的访问数据,根据其系统配置对访问数据进行分类,并分析访问数据来生成可供远程系统使用的数据……此种方式可实现各种与游戏相关的功能,包括但不限于视频游戏的“即时播放”、丢弃使用的游戏数据块以释放本地内存资源或本地预读取游戏数据以减少游戏过程中的延迟

众创模组:《梦的解析》(Die Traumdeutung)

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2.模组内容偏向线性故事,未有多个明显结局与支线故事模组故事虽然有六个结局,但在大的方向上做区分,值得一……在这次的故事中,你将扮演一位获得了时空之力的警探,穿越犯罪现场的过去,将难以破解的案件轻松解决,将一个个真凶缉拿归案……;正如福尔摩斯和华生,洛和黑斯廷斯,故事中,你身旁也站立着一位永远支持你的医生小姐

人格解体:众创模组 - 梦的解析(The Interpretation of Dreams)

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模组内容偏向线性故事,未有多个明显结局与支线故事 模组故事虽然有六个结局,但在大的方向上做区分,值得一……在这次的故事中,你将扮演一位获得了时空之力的警探,穿越犯罪现场的过去,将难以破解的案件轻松解决,将一个个真凶缉拿归案……;正如福尔摩斯和华生,洛和黑斯廷斯,故事中,你身旁也站立着一位永远支持你的医生小姐

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(5)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33165

版本更新至1.2.05(好像没有什么特别严重的bug,所以之前的版本仍可以连接服务器)各平台版本仍在审核中服务器方面……,当你移动时点击移动圆圈左边的区域时,发射球会自动瞄准Boss------另:修复了PC端正常登录数据读取异常的……bug2022/12/19Tap端首次长连接登录导致数据读取和更新异常的问题已解决

狙击手:幽灵战士 契约 全副武装版(Sniper Ghost Warrior Contracts: Full Arsenal Edition)

indienova.com/game/sniper-ghost-warrior-contracts-full-arsenal-edition

●狂野狙击手:西伯利亚是个危险的地方,对于做好准备的访客丝毫不留情,那要怎么样才能做好万全准备?……Bodyguard 9 手枪是一把坚固耐用的手枪,不只装弹数胜过所有手枪,板机扣动也较省力,同时还配有安全的击锤式发射击控制系统……该手枪采用预力撞针式射击系统,使用.45 ACP 子弹

版本:Early Access


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