indienova.com/game/get-up-in-the-night
一个老人从完全陌生的地方醒来……他的膀胱已经完全不能忍受,必须赶到厕所!不过这一切究竟是怎么一回事?……另一方面,在游戏上线初期,游戏的早期体验版和试玩版内容是相同的,但随着游戏的进一步更新,两者会逐渐拉开差距……一个老人从完全陌生的地方醒来……他的膀胱已经完全不能忍受,必须赶到厕所!不过这一切究竟是怎么一回事?
indienova.com/steam/game/2559960
在 RED DAWN 中,从手枪、冲锋枪这样的轻型武器,到重机枪、反器材狙击枪等大型火力武器,应有尽有……出战前,为枪械装备配件,强化性能,提升战斗力!……故事卡里梅私立学园与提索夫公立学园,自古以来关系恶劣……1980年9月,提索夫终于率领装甲师团,正式入侵卡里梅
indienova.com/game/red-dawn
在 RED DAWN 中,从手枪、冲锋枪这样的轻型武器,到重机枪、反器材狙击枪等大型火力武器,应有尽有……出战前,为枪械装备配件,强化性能,提升战斗力!……故事卡里梅私立学园与提索夫公立学园,自古以来关系恶劣……1980 年 9 月,提索夫终于率领装甲师团
indienova.com/u/astray/blogread/37146
结果今天就然我遇上诡异的bug了,具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……,第二行log输出却是false.代码怎么看怎么诡异找不出问题。……记录一下,设计模式也是很精深的,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/19904
距离上次更新已经一年多了,忙了些什么由于是业余开发,我的大部分精力是投入在公司的项目上的,平时的精力已经非常有限……所以下个项目评估,我将更趋于保守,极大概率就是自己单刷普通难度副本。……目前我的状态真的需要一款完整的作品提振一下情绪
indienova.com/groups/post/101650
15%,持续30秒,这个功能需要如何实现,buff不只是一种,可能心血来潮搞了很多 阿客: 可以抽象成一个计时器……一开始就要设计好计算公式,例:血量=基础血量*血量倍率buff效果类型总效果值+最大血量buff效果值,然后你的每次需要更新血量时……bailt: @空形体#2 当存在多个攻击力提升的相同的buff、应该如何做呢?
indienova.com/steam/game/870110
时隔5年,怪物的历史书再次更新,阿桥和晓的故事也将如期再次上演。……但是这一次,他们的故事是不是还是那样凄惨唯美呢?让我们重新回味这段历史,回到当时最初的感动!……----------------------------------游戏由游戏大师喵呜喵5老师制作,现由
indienova.com/steam/game/3332130
我们决定于11月16号开启“0元购限时DLC”活动,为期5天,到期下架(因Steam过审时间不可控,会有一定延迟……特别提示:为使DLC生效,请及时更新《东方:平野孤鸿》,确保Steam版本号不低于16428640关于游戏本次……非常稀有)手工建筑-染坊-木石心(非常稀有)手工建筑-布庄-木石心(稀有)个个竹系列:江南百姓喜竹屋,竹成个个
版本:Early Access
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