《吃香》国产恐怖悬疑独立游戏:《吃香》叙事设计:考试

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第一个问题中已经提前预告,棺材里的事物,将会有五,对应了游戏后面会出现的敛容环节。……而且牛顿的画像隐喻着,朋友是个霸。……第四个则暗含着朋友灵魂即将归来,之后的问题里,也对故事即将带来的三柱(三个章节)有所隐喻

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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先从经济开始吧。……灵感来源也是现实中的贷陷阱!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办?

小组帖子:LD 44 Scientific Research is Gambling with You Life

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发起:低多边形厌氧菌 宇宙生物最近发现了一种神秘的维生物Quuckles,并发现许多困扰人类的根本性问题都能够通过这种生物的习性来解释……这引发了一个宇宙生物的黄金时代!而你就是年轻学者中的一员!

喵喵时光机:牛顿(Meow Time Machine: Newton)

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这是一款沉浸式寻物解谜游戏,带您穿越时空,探索物理学巨匠艾萨克·牛顿的非凡人生。……苹果与星辰:牛顿的科学奇旅这是一款沉浸式寻物解谜游戏,带您穿越时空,探索物理学巨匠艾萨克·牛顿的非凡人生……在每个精心设计的场景中,您将收集与牛顿科学研究息息相关的物品,拼凑出一位科巨匠的智慧拼图

时间的形状(The Shape of Time)

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今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态……德勒的《研讨班“电影:运动-图像”》(郑重 等翻译整理) 感谢机核举办的BOOOM Game Jam……我们希望在电子游戏与各个学科事物间创造与连结,探索游戏更多的形态与媒介潜能,并通过多种媒体形式分享创作过程中的心得与想法

达芬奇密码(The Da Vinci Code)

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故事忠实原著情节,讲述了哈佛大学符号专家罗伯特·兰登和密码破译专家索菲·奈芙通过达芬奇绘画作品中遗留的线索揭开了圣杯的真正秘密

诺娃独立游戏通讯 2025-#42

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……一个月后,其好友爱丽丝突然收到了一封来自路德维希的电子邮件,邮件中,路德维希发来了一个游戏链接,并声称自己在游戏中等她……说到我们的游戏,我可以毫不夸张地说,应该算是市面上最全面的政治经济外交外贸模拟游戏了(毕竟我们团队里面有专门经济的硕士

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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Q:请问您怎么看待该专业学生的就业前景?……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证。……如果有企业和我们产合作,定制一个游戏开发项目,我们之前也专门为此进行过作品发布会等

无有时代:走马之前,上架一波

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然后……就从“光明中学”到“光一中”了,好像更土了一点,含义也很含糊,我也忘了怎么想到这名字,好像就灵光一闪吧……不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo与封面因为要参加杉果π展会(网址……诚然,我的大学并没完全有大学该有的样子,好像存在文艺作品里的大学美好我都没怎么体验过,但不得不承认,大学早已不是它以前的样子了

【旧译】游戏研究,第一年

indienova.com/indie-game-development/translation-computer-game-studies-year-one/

埃斯本・阿瑟斯(Espen Aarseth),哥本哈根大学人文信息副教授,2001 年创办《游戏研究……2001 年《游戏研究》创刊号的卷首文章,仅供参考埃斯本・阿瑟斯(Espen Aarseth),哥本哈根大学人文信息副教授……2001-2002 学年大学中也第一次提供了游戏研究的学术化课程,学术界开始用严谨的方式去审视电子游戏在文化领域的价值

版本:Early Access


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