晶能少女(J-Girl)

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这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

kaiser:关于FIGHTFORLIGHT设定的科学解释

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根据玻尔曼大脑观点,已知的低熵态宇宙是来源于熵的涨落,涨落中也应该会出现许多低熵的自我意识,比如一个孤单的自我意识……因此对于我们来说,宇宙中应该有很多这种孤单的玻尔曼大脑漂浮在无序中,它们有和我们不同的意识和记忆。……假想的玻尔曼大脑但是光的诞生距离宇宙的诞生已经过去了非常长的时间,在他之前已经诞生了更早的生命形式

笼中窥梦(Moncage)

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获得奖项: 2019 IndieCade最佳创新体验设计 2019 Gamefest学生大赛杰出艺术奖……2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第一名 2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名 2020……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

小组帖子:今天刚来的音乐人,讨个眼熟

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发起:笑神 我是一个业余编曲人,想成为专业的,所以来找找捞第一桶金的机会。……另外有在大学社团录音剪辑后期方面的经验,不过没预算,没碰过高级设备,录音棚都得背着被子自己搭……往昔峥嵘岁月了也算是

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……游戏研究从哪里开始?又为什么重要?

光破(Lightbreak)

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她演奏萨,一种充满音乐精华的神秘神器。她用音乐讲述了她失去声音的故事。……美学和图形游戏独特的视觉身份利用了色彩理论、抽象艺术,并强调了精心制作的场景,这些场景对游戏原声带的各个层次做出反应

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前的最后一个学期……除了游戏设计,我偶尔也会制作一些音乐,目前在 Signal-E 工作室一些游戏配乐的工作。……Pinterest 就是花瓣的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的

egggrass:好游戏备忘录

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store.steampowered.com/app/2521400/_NARRENSCHIFF/目前可玩第一章……,两小时流程感受:艺术艺术艺术品作者另一款游戏《蜘蛛》发布在itch:https://edgar-

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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KinoStone 暂定名字就是“玻璃球计划”,源自赫尔曼黑塞的《玻璃球游戏》,立意为:交互叙事是众多门艺术中最为珍贵的明珠……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论的翻译,纯属自愿,想看看有没有人有兴趣去做这个吧

猎人:荒野的召唤 - 顶级狩猎武器包(theHunter: Call of the Wild™ - Smoking Barrels Weapon Pack)

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Hudzik .50 Caplock, M1 Iwaniec and Miller Model 1891.监督们刚刚收到了一批新武器……哈克.50雷帽式步枪:造型优雅精致的哈克是内战时代的高端雷帽式步枪。……3种颜色选择: 米勒1891步枪共有3种颜色选择:农场主、副警长和治安

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