关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

本科是工业设计的,之后在游戏公司工作过一段时间,个人想多学习一些相关的技能所以才选择去读研究生的。……这边本科是芬兰语,硕士课程大部分是英语。……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧

对话 Emma Wang:《翻滚吧齿轮君》及其背后的创作故事

indienova.com/indie-game-news/cognition-emma-wang-interview/

NYU 是我的研究生学校,和本科相比,最主要的提升在对于游戏玩法的设计上。……之前本科其实教授的更多的是游戏美术,而在游戏玩法上并没有很多自己原创的见解,通过的是美术把一个普通的游戏机制做的看起来有趣……路线图是为了让玩家看一下自己刚刚在游戏中采取的动作、每一步点击所产生的结果,算是一个游戏进程的回顾,在哪些地方卡住地比较多,在操作上哪里可以有改进

帝国时代 2:决定版 - 公爵的崛起(Age of Empires II: Definitive Edition - Dawn of the Dukes)

indienova.com/game/age-of-empires-ii-definitive-edition-dawn-of-the-dukes

3 个完全配音的新战役 阿基尔达斯和科斯图提斯:贪婪的条顿骑士入侵在即,小公国立陶宛危在旦夕

钢铁之师 2:燃烧中的波罗的海(Steel Division 2: Burning Baltics)

indienova.com/game/steel-division-2-burning-baltics

轴心国立陶宛和同盟国爱沙尼亚,其单位皆由各自的语言配音

art9:GMS 学习笔记

indienova.com/u/art9/blogread/4597

这是官的话,其实我觉得还算好,不过能把一个部件单独拉成一个窗口,的确是很带感,双屏做起来会很爽。……要列举这类使用拖拽来编程的例子,就不得不提 Scratch 了,这是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的少儿编程工具

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol4-stardew-valley-game-design/

Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

虽然我本科是计算机的但是我是因为不喜欢编程才转行的啊啊啊啊啊谁能想到最后做毕设还是得编程!

VR Astronomy and Geography Lab (Universe Spacecraft, Solar System, Earth, Moon, Relativity

indienova.com/steam/game/1346680

我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中

Nova-2N7SZc:2024年动感地带5G校园先锋赛河南赛区西亚斯学院线下赛收官

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35977

接下来还有三场线下预选赛,分别是:10月26日开封科技传媒学院、10月27日华北水利水电大学(龙子湖校区)、11月2日洛阳理工学院

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

indienova.com/indie-game-news/game-school-tag/

TAG 有不同程度的学生,如本科生,研究生甚至博士生,你可以介绍一下你们不同的课程吗?……当本科生成为研究中心的一部分时,他们往往作为教授的研究助理,从事教授资助的项目。……TAG 的学生毕业后通常会去哪里继续他们的职业生涯?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)