致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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耿游子民和李雨谏分别从技术哲学和摄影角度讨论了电子游戏如何塑造视觉叙事和历史记忆,又在何种程度上反映一种技术批判……这些讨论不仅揭示了游戏的历史与文化再现功能,也探索了技术与艺术的融合,以及游戏产业的商业动向。……刘璞与生骐荣则通过联系巴迪欧与海德格尔,借由电子游戏探索现代技术对人类生活方式的影响

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

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如今的三明治;当年的屌丝君,如今的高富帅;当年的小美眉,如今的孩她娘;当年的闪客们,如今…………你们都在哪里……当年论坛从讨论技术,到讨论感情,到讨论孩子,一群小屁孩都长大了。……现在硕士要毕业了,是个图形程序员,业余低效游戏

小组帖子:寻求大学生伙伴一起开发练习实践性质作品

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合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

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发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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关于法国国立游戏院校的内容请看之前indienova的文章作为主要参考。……硕士两年(Mastère)开设有游戏设计,3d设计与交互动画,管理与数字企业创新活动(Managment……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官去看,更具体权威(英文版)

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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TAG 的大部分学生是攻读硕士或博士的研究生,由 TAG 教授进行指导。……正如我刚才所说,这通常涉及 INDI 或 HUMA 学位课程,还包括大学的其他研究生学位课程,从本部的设计硕士到博士学位……TAG 的学生毕业后通常会去哪里继续他们的职业生涯?

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

indienova.com/groups/post/101647

发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术

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