小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

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发起:YivanLee 我是参加过很多项目的技术美术,能建模编程写Shader和K动画绑定等,想做顶级的……3D二次元独立游戏,目前已经准备好了各种技术期待你的联系。……要求:1.能长期一起游戏玩的2.吃苦耐劳3.有梦想4.人品一定不要有问题5.美术,程序,策划均可,最好是精通一个然后其它也能干一些你可以加入我

Izzy 的复仇(Izzy's Revenge)

indienova.com/game/izzys-revenge/

目前,他们牢牢掌握着蒸汽技术。但是,他们向往着权力,想要取得一切先进技术。……所以,他们不顾一切的去从发明家手中夺取新的技术。……这一次,他们看上的是 Izzy 发明的全息技术,并且想办法偷走了她的技术蓝图

kanazawa:第28篇 2008-10-28 矿山开采技术

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36573

复制 用Google搜索更多关于 [关于注册采矿工程师考试] 的帖子 不是那样的,主要考四门,你可以资料书的……推荐 编辑 只看 复制 用Google搜索更多关于 [关于注册采矿工程师考试] 的帖子 怎么报名,哪里有书啊……,没有看到的 [我很喜欢你的文章,送朵给你!]

沙城觉醒

indienova.com/steam/game/1401350

玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下与怪物战斗……装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么

热血战歌之创世

indienova.com/steam/game/1216960

玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下与怪物战斗……装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(上篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27974

几十年泥瓦匠的经验不如3D打印来的快。……我自己也在工作中掌握了许多短时间有用但长远看来会被淘汰掉的技术,但是由于要维护日常工作项目的开发进度你不得不这么……现在由于国内各个游戏厂商陆续开始开放世界游戏了,所以这方面技术得以落地

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977

我想说的是技术上的支援。……,但总归可能不专业,一些操作用词啊什么,如果不常玩游戏翻译出来也可能是不正确的,如果能有个专门给游戏英翻的帮助小组……既然都是独立游戏的,本当有一些互助吧。这篇文章就是发发牢骚,希望独立游戏不是孤立游戏

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

indienova.com/u/vincentely/blogread/28762

技术预研&原型验证:主要指从程序层面确定整个游戏的技术方案,从设计层面确定项目的内容并完成基本游玩流程验证……目前整个项目处于技术预研&原型验证的收尾阶段,在这个阶段,大体上的技术框架及方案都已基本完成,……如下图在确定游戏内容后,策划人员根据已有的资源和程序提供的功能、工具,来去完成整个流程的基本验证,如下图是策划的基本原型

中国独立游戏全球化探索沙龙7月30日上海举办

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Xsolla 希望可以把在海外建立的成熟路径和生态和国内的独立游戏合作,国内的独立游戏出现在全球更多玩家面前……Xsolla 为独立游戏开发者提供完善的支付解决方案陈京波 Xsolla 中国区负责人陈京波,北京航空航天大学本科……自己出海,应该做这 x 条准备航行过程中,应该记住这 x 条,减少翻船开发者发行,活到老学到老公司介绍

方程:7月10日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28825

最近的indienova作为社区开始有点儿早期的豆瓣的感觉了。……杨德昌”,一个“是枝裕和”或者一个“浦泽直树”:热爱着普通人日常生活其卑微、琐碎与庸俗的一面,同时又拥有技术

版本:Early Access


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