小组帖子:phaser3开发参考资料

indienova.com/groups/post/28970

不过这框架确实的不错。……可能是phaser3刚发布没多长时间吧,现在连官方的英文文档都还没有完善完成呢,,别说国内了,感觉国外现在用的也不多

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/33581

Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内和国外两个游戏发行伙伴~抱到大腿啦!……Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内和国外两个游戏发行伙伴~抱到大腿啦!

ROCKSTAR:“国产之光”该何去何从?

indienova.com/u/rockstar/blogread/4953

1.立足国外这是国产作品的出路之一,在国内严格的审查下,许多优秀的作品都不能得以发行,所以,中国的制作人们便立足国外

小小愿景(小小愿景)

indienova.com/steam/game/1376270

入手须知大家好我们是WAW工作室,我们工作室总共由1个策划,1个程序,1个2D美术和1个建模4人组成,都是香港理工大学游戏专业的在读研究生……这个游戏的时候就不知道怎么想起来这段经历。……当年我和隔壁的小男孩其实也没怎么聊天,时隔多年这个游戏就当是一只送给那个小男孩的千纸鹤吧,也祝愿所有的小孩都能健康的长大

小小愿景(Tiny Vision)

indienova.com/game/tiny-vision

这个游戏的时候就不知道怎么想起来这段经历。……当年我和隔壁的小男孩其实也没怎么聊天,时隔多年这个游戏就当是一只送给那个小男孩的千纸鹤吧,也祝愿所有的小孩都能健康的长大……工作室,我们工作室总共由 1 个策划,1 个程序,1 个 2D 美术和 1 个建模 4 人组成,都是香港理工大学游戏专业的在读研究生

小组帖子:跟PF组队第一次参加LD

indienova.com/groups/post/649

uid=90580设计 :@了脚喵程序 :autukill美工1号 :我美工2号:周码农欢迎点评国内国外

璇渊-梦馨:《光明重影》对粗制滥造说不 每个场景都凝聚心血

indienova.com/u/dream/blogread/1396

不输国外同类游戏的画面,每一处细节都精益求精 《光明重影》相比较于今年6月发行的国外同类型游戏《强力9……诚然国产游戏与顶级国外大作依旧有着一定的差距,但是随着游戏产业的蓬勃发展,也有例如《侠客风云传》,《星球探险家

isyume:清华IMDT 10月日常

indienova.com/u/isyume/blogread/27559

不完的作业和不完的作业和不完的作业 咳咳。……其他一些乱七八糟的课跟普通的研究生没啥区别就不讲了

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

钻子游戏:如何正确利用游戏行业对年轻人的影响力

indienova.com/u/zuanzike/blogread/29107

但看到先进的国外游戏制程还是在碾压我们的游戏产业,大部分时候我们开发商仍然是参考国外的游戏,而在制作的过程中……虽然个体的作用对这些影响并不大,但人群大了,发出的声音就会比较传的比较远,游戏不光是好玩,还承载了很多意义,这辈子游戏不光只是想赚钱吧……,你肯定想过希望一款大家能记得住的游戏;作为玩家,对高质量的国外游戏肯定喜欢,但要知道国产游戏的发展也需要你们的努力

版本:Early Access


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